用C#实现全屏幕截图

本文介绍如何在C#中实现全屏幕截图,通过创建与屏幕大小相同的位图,利用Graphics.CopyFromScreen()复制屏幕内容。此外,通过全屏幕窗体模拟截图过程,结合半透明遮罩层实现选择区域的视觉效果。代码示例详细展示了从鼠标按下到释放的截图逻辑,并提供了扩展性,支持多区域和多裁剪截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天一位同事想写一个全屏幕截图的代码。当然要实现的第一步是能够获取整个屏幕的位图,记得Win32 API的CreateDC, BitBlt等函数可以使用。于是上网查了下,果然屏幕截图用这些函数。但winform已经可以把API都忘记了,所以得寻找一个无Win32 API的实现方式。综合了网上的实现,以及自己的一些设计,实现思路如下:1. 开始截图时,创建一个与屏幕大小一样的位图,然后用Graphics.CopyFromScreen()把屏幕位图拷贝到该位图上。这是很关键的一步,这 样所有的操作就都可以在该位图上进行了,而无实际屏幕无关了。

int width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;

int height = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);

using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) {

g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(width, height));

}

2. 接下来为了方便在这之上进行截图,有一个很重要的设计实现方式:用全屏幕窗体代替现有真实屏幕,这样就可以把截图过程的所有操作都在那个窗体上实现(该窗 体设置成无边框,高宽等于屏幕大小即可),另外为了显示掩蔽效果(只能正常显示选择的部分屏幕内容,而其实部分用一个如半透明层覆盖),就添加一层半透明 位置位图。具体代码如下:

public partial class FullScreenForm : Form {

private Rectangle r

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