面向对象

面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

对象:对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象唯一性,每个对象都有自身唯一的标识。*对象有状态和行为。用数据值来描述它的状态,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为*。

面向对象的三大特征:
1. 抽象性。将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。
2. 继承性。子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。
3. 多态性(多形性)相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

面向对象设计的准则:
1. 模块化
    对象就是模块,它是把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起所构成的模块。
2. 抽象
    面向对象方法不仅支持过程抽象,而且支持数据抽象。
3. 信息隐藏
    在面向对象方法中,信息隐藏通过对象的封装性来实现。
4. 低耦合
    耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度.
5. 高内聚
    操作内聚。类内聚。

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