this关键字
this关键字只能在方法内部使用表示对“调用方法的那个对象”的引用。this的用法和其他对象引用并无不同。但要注意,如果在方法内部调用同一个类的另一个方法,就没必要用this,直接调用即可。
链式调用的实现方法:返回this
public class Leaf{
int i = 0;
Leaf increment(){
i++;
return this;
}
void print(){
System.out.println("i = " + i);
}
public static void main(String[] args){
Leaf x = new Leaf();
x.increment().increment().print();
}
this关键字对于将当前对象传递给其他方法也很有用。
class Person{
public void eat(Apple apple){
Apple peeled = apple.getPeeled();
System.out.println("Yummy");
}
}
class Peeler{
static Apple peel(Apple apple){
// ... remove peel
return apple; //peeled
}
}
class Apple{
Apple getPeeled(){
return Peeler.peel(this);
}
}
在构造器中调用构造器
在一个构造器中调用另一个构造器,可使用this。构造器表明,尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。此外,必须将构造器调用置于最起始处,否则编译器出错。除构造器之外, 编译器禁止在其他任何方法中调用构造器。
static的含义:
static方法就是 没有this的方法。在static方法的内部不能调用非静态方法。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。很像全局方法。清理:终结处理和垃圾回收
finalize()方法:
GC只知道释放那些 经由new分配的内存。一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。
- 对象可能不被垃圾回收。
- 垃圾回收并不等于“析构”。
- 垃圾回收只与内存有关。
通常,finalize用于一些不容易控制、并且非常重要的资源的释放,例如一些I/O的操作,数据的连接。这些资源的释放对整个应用程序是非常关键的。在这种情况下,程序员应该以通过程序本身管理(包括释放)这些资源为主,以finalize函数释放资源方式为辅,形成一种双保险的管理机制,而不应该仅仅依靠finalize来释放资源。 (这段话是转的)
总结一下对象的创建过程,假设有个名为Dog的类。
- 即使没有显式地使用static关键字,构造器实际上也是静态方法。因此,当首次创建类型为Dog的对象时(构造器可以看成static方法),或者Dog类的静态方法/静态域首次被访问时,java解释器必须查找类路径,以定位Dog,class文件。
- 载入Dog,class,有关静态初始化的所有动作都会执行。因此,静态初始化只在Class对象首次加载的时候进行一次。
- 当用new Dog()创建对象的时候,首先将在堆上为Dog对象分配足够的存储空间。
- 这块存储空间被清零,自动地将Dog对象中的所有基本类型数据都设置成了默认值,引用为null。
- 执行所有出现于字段定义处的初始化动作。
- 执行构造器。