操作系统(第一节) --- 操作系统中线程和进程的概念理解

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1 进程

1.1 基本概念

  进程是一种操作系统中非常重要的软件资源,把一个可执行的程序跑起来,系统中就会创建一个对应的进程,如果这个程序执行结束了,系统就会随之销毁对应的进程,进程可以看成是一个程序的执行的"过程".,或者说是程序的一个执行实例,正在执行的程序等, == 进程 也可以认为是操作系统进行资源分配的最小单位==

1.2 程序与进程的区别

在这里插入图片描述
我们通过查看一个电脑桌面上软件的属性的地址能找到的这个exe文件就是磁盘上的文件,是静态的,如果不去动就不会发生变化,这就是一个程序(可执行文件);
在这里插入图片描述
当我们双击这个exe文件时,操作系统就会加载这个可执行程序,把exe文件中的很多内容都加载到内存中,分配一些资源,并开始执行这个可执行程序中包含的指令,这就是一个进程.

1.3 PID

 PID指的是进程的标识符,操作系统里每打开一个程序都会创建一个进程ID,即PID;PID是各进程的代号,每个进程有唯一的PID编号,其是进程运行时系统分配的,并不代表专门的进程,在运行时PID是不会改变标识符的,但是进程终止后PID标识符就会被系统回收,就可能会被继续分配给新运行的程序.
这里需要注意的是:如果先双击运行QQ音乐,得到一个进程ID,即P1;关闭QQ音乐,再次打开,又得到一个进程ID,即P2,此时 P1 != P2.

1.4 PCB(进程控制块)里面包含哪些信息呢?

  • PID:进程的身份标识;
  • 一组内存指针:指向进程运行时依赖的指令和数据在内存的哪个位置;

这里的数据指的是:执行的指令都有啥;依赖的数据都是啥.

  • 进程的状态:表明进程目前正在运行还是在休眠中;
  • 进程的优先级:这个进程是优先上CPU执行还是放在后面上;
  • 进程的上下文:保存了上次进程在CPU上执行的进度,以便下次进程上CPU的时候能够继续执行;
  • 进程的记账信息:记录了进程在CPU上一共执行了多长时间,通过这个时间来限制不要让某个进程霸占CPU太久,导致其无法执行.

需要注意:同一时刻一个CPU上只能执行一个程序的指令.

1.5 内核态与用户态

 操作系统内核作为直接控制硬件设备的底层软件,权限最高,称之为内核态/核心态;
 用户程序的权限最低,称之为用户态.
举例子说明:
在这里插入图片描述)

1.6 进程的状态

在这里插入图片描述
解释说明:

  • 就绪:进程处于可运行的状态,知识CPU时间片还没有轮转到该进程,则该进程处于就绪状态;
  • 运行:进程处于可运行的状态,且CPU时间片轮转到该进程,该进程正在执行代码,则该进程处于运行状态;
  • 进程不具备运行条件,正在等待某个时间的完成.

2 线程

2.1 基本概念

进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位,一个进程内的线程之间是可以共享资源的,每个进程至少有一个线程存在,即主线程.
注意点:

  • 线程其实是包含在进程中的;
  • 一个进程中可能有多个线程;
  • 每个进程都有一段自己要执行的逻辑(指令),每个线程都是一个独立的"执行流";
  • 同一个进程中的很多线程之间是共享了一些资源;
  • 所谓的线程可以理解成是一种轻量级"进程",也是一种实现并发编程的方式,创建一个线程比创建一个进程成本低,销毁一个线程比销毁一个进程成本也低,成本低的原因是新创建一个线程,不需要给这个线程分配很多新的资源,大部分资源都是和原来的线程共享的,如果新创建一个进程,就需要给这个进程分配较多的资源;
  • 实际进行并发编程的时候,多线程方式要比多进程方式更常见,效率也更高;
  • 同一个进程的多个线程之间共享的资源主要是两个方面:

 +内存资源,但是两个不同进程之间的内存不能共享;
 +打开的文件.
也有一部分不是共享的资源:
 +上下文/状态/优先级/记账信息(每个线程要独立的参与CPU的调度);
 +内存中有一块特殊的区域=>栈,空间是每个线程都要独立一份.

2.2 为何要引入线程概念?

  • 线程比进程轻量,并发编程时效率更高;
  • 线程之间共享的资源多,完成一些操作时更方便.

2.3 操作系统如何管理线程?

 先描述,后组织;用PCB来描述,用一个双向链表来组织;内核只认PCB,一个线程和一个PCB对应,一个进程可能和多个PCB对应.

2.4 一个进程中最多可以有多少个线程?

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