Android入门学习笔记(一)|基础知识|文件数据存储读取|解析XML

屏幕分辨率

HVGA:320×480

QVGA:240x320

WQVGA400:240X400

WQVAG432:240X432

WVGA800: 480X800

WVGA854: 480X854

Android应用程序架构

src/ java源代码存放目录

gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

res/ 资源(Resource)目录 在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看ppt下方备注栏。

assets资源目录 Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如:file:///android_asset/xxx.3gp

AndroidManifest.xml 项目清单文件 这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。

default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件。

res/drawable 专门存放png、jpg等图标文件。在代码中使用getResources().getDrawable(resourceId)获取该目录下的资源。

res/layout 专门存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一样,主要用于显示用户操作界面。

res/values 专门存放应用使用到的各种类型数据。不同类型的数据存放在不同的文件中,如下:

· strings.xml 定义字符串和数值,在Activity中使用getResources().getString(resourceId) 或getResources().getText(resourceId)取得资源。它的作用和struts中的国际化资源文件一样。

XML语言:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <resources>  <string  name= "itcast" >传智播客 </string>  </resources>

 

· arrays.xml 定义数组。

XML语言:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <resources>  <string-array  name= "colors" >  <item>red </item> <item>yellow </item>  <item>green </item>  <item>blue </item>  </string-array>  </resources>

 

·colors.xml 定义颜色和颜色字串数值,你可以在Activity中使用getResources().getDrawable(resourceId) 以及getResources().getColor(resourceId)取得这些资源。例子如下:

XML语言:
?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <resources>  <color  name= "contents_text" >#ff0000 </color> </resources>

· dimens.xml 定义尺寸数据,在Activity中使用getResources().getDimension(resourceId) 取得这些资源

XML语言:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <resources>  <dimen  name= "key_height" >50dip </dimen>  </resources>

· styles.xml 定义样式。

XML语言:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <resources>  <style  name= "itcastText"  parent= "@style/Text" >  <item name= "android:textSize" >18sp </item>  <item  name= "android:textColor" >#0066FF </item>  </style>  </resources>

res/anim/ 存放定义动画的XML文件。

res/xml/ 在Activity中使用getResources().getXML()读取该目录下的XML资源文件。

res/raw/ 该目录用于存放应用使用到的原始文件,如音效文件等。编译软件时,这些数据不会被编译,它们被直接加入到程序安装包里。 为了在程序中使用这些资源,你可以调用getResources().openRawResource(ID) , 参数ID形式:R.raw.somefilename。

Android中的显示单位

px (pixels)像素 一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 sp (scaled pixels — best for text size)比例像素 主要处理字体的大小,可以根据系统的字体自适应。 除了上面三个显示单位,下面还有几个不太常用: in (inches)英寸 mm (millimeters)毫米 pt (points)点,1/72英寸 为了适应不同分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip ,文字使用sp。

新开启一个模拟器:

在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令再开启一个Android模拟器: emulator -data itcast 注:itcast为用户数据存取文件,如果该文件不存在,默认在tools目录创建该文件

“尚未注册网络”错误信息的解决办法

打开Android模拟器时,出现无信号,拔打电话或发短信时,提示“尚未注册网络”错误信息的解决方案如下。

场景一:你的电脑没有连接上互联网,同时也没有在局域网。 解决办法:右键点击网上邻居,选择"属性",在网络连接窗口中右键点击"本地连接",选择"属性",设置TCP/IP属性如下: IP地址:192.168.1.100 子网掩码:255.255.255.0 默认网关:192.168.1.100 首选DNS服务器:192.168.1.100

场景二:你的电脑没有连接上互联网,但在局域网。 解决办法:右键点击网上邻居,选择"属性",在网络连接窗口中右键点击"本地连接",选择"属性",设置TCP/IP属性如下: IP地址:设置成你所在局域网的IP,如:192.168.1.100 子网掩码:设置成你所在局域网的掩码,如:255.255.255.0 默认网关:设置成你所在局域网的网关,一般网关的IP格式为:*.*.*.1,如:192.168.1.1 首选DNS服务器:设置成你所在局域网的路由器IP,一般路由器的IP格式为:*.*.*.1,如:192.168.1.1

最后一种解决方案是:让你的电脑连接上互联网。

发送短信示例:

Java语言:
SmsManager  smsManager  =  SmsManager . getDefault();
PendingIntent  sentIntent  =  PendingIntent . getBroadcast( MainActivity . this ,  0 ,  new  Intent (),  0);
//如果字数超过70,需拆分成多条短信发送
if ( strContent . length()  >  70{
List < String >  msgs  =  smsManager . divideMessage( strContent);
for ( String  msg  :  msgs{
smsManager . sendTextMessage( strNo ,  null ,  msg ,  sentIntent ,  null);
}
}  else  {
smsManager . sendTextMessage( strNo ,  null ,  strContent ,  sentIntent ,  null);
}
Toast . makeText( MainActivity . this ,  "短信发送完成" ,  Toast . LENGTH_LONG ). show();

 

对应用进行单元测试

在实际开发中,开发android软件的过程需要不断地进行测试。而使用Junit测试框架,侧是正规的Android开发的必用技术,在Junit中可以得到组件,可以模拟发送事件和检测程序处理的正确性。

第一步:首先在AndroidManifest.xml中加入下面红色斜体代码:

XML语言:
<manifest  xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"  package= "cn.itcast.action“ android:versionCode=" 1“  android:versionName= "1.0" >  <application  android:icon= "@drawable/icon" android:label= "@string/app_name" >  <uses-library android:name="android.test.runner" /> ....  </application> <uses-sdk  android:minSdkVersion= "6"  />  <instrumentationandroid:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="cn.itcast.action" android:label="Tests for My App" />  </manifest>

上面targetPackage指定的包要和应用的package相同。

第二步:编写单元测试代码(选择要测试的方法,右键点击“Run As”--“Android Junit Test” ):

Java语言:
import  android.test.AndroidTestCase;
import  android.util.Log;
public  class  XMLTest  extends  AndroidTestCase  {
public  void  testSomething()  throws  Throwable  {
Assert . assertTrue( 1  +  1  ==  3);
}
}

 

使用文件进行数据存储

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

Java语言:
public  class  FileActivity  extends  Activity  {  @Override  public  void  onCreate( Bundle  savedInstanceState{  ... FileOutputStream  outStream  =  this . openFileOutput( "itcast.txt" ,  Context . MODE_PRIVATE);  outStream . write( "传智播客" . getBytes());  outStream . close();  }  }

 

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

Context.MODE_PRIVATE = 0

Context.MODE_APPEND = 32768

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

 读取文件内容

如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。或者直接使用文件的绝对路径:

Java语言:

FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("itcast.txt"); Log.i("FileTest",readInStream(inStream));

File file = new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt"); FileInputStream inStream = newFileInputStream(file); Log.i("FileTest", readInStream(inStream));

readInStream方法:

Java语言:
public  static  String  readInStream( FileInputStream  inStream ){
try  {
ByteArrayOutputStream  outStream  =  new  ByteArrayOutputStream();
byte []  buffer  =  new  byte [ 1024 ];
int  length  =  - 1;
while(( length  =  inStream . read( buffer))  !=  - 1  ){
outStream . write( buffer ,  0 ,  length);
}
outStream . close();
inStream . close();
return  outStream . toString();
}  catch ( IOException  e{
Log . i( "FileTest" ,  e . getMessage());
}
return  null;
}

注意:上面文件路径中的“cn.itcast.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。 对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。 Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:

getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录

getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

把文件存放在SDCard

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!-- 往SDCard写入数据权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限

Java语言:

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录

File saveFile = new File(sdCardDir, itcast.txt);

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write("传智播客".getBytes());

outStream.close();

}

Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

Java语言:

File sdCardDir = new File("/mnt/sdcard"); //获取SDCard目录

File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");

//上面两句代码可以合成一句:

File saveFile = new File("/mnt/sdcard/itcast.txt");

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write("传智播客test".getBytes());

outStream.close();

 

使用SAX或者DOM或者pull解析XML文件

在Android平台上可以使用Simple API for XML(SAX) 、 Document Object Model(DOM)和Android附带的pull解析器解析XML文件。 下面是本例子要解析的XML文件: 文件名称:itcast.xml

XML语言:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<persons>
<person  id= "23" >
<name>李明 </name>
<age>30 </age>
</person>
<person  id= "20" >
<name>李向梅 </name>
<age>25 </age>
</person>
</persons>

例子定义了一个javabean用于存放上面解析出来的xml内容, 这个javabean为Person:

Java语言:
public  class  Person  {
private  Integer  id;
private  String  name;
private  Short  age; public  Integer  getId()  {
return  id;
}
public  void  setId( Integer  id{
this . id  =  id;
}
public  String  getName()  {
return  name;
}
public  void  setName( String  name{
this . name  =  name;
}
public  Short  getAge()  {
return  age;
}
public  void  setAge( Short  age{
this . age  =  age;
}
}

 

使用SAX读取XML文件

SAX是一个解析速度快并且占用内存少的xml解析器,非常适合用于Android等移动设备。 SAX解析XML文件采用的是事件驱动,也就是说,它并不需要解析完整个文档,在按内容顺序解析文档的过程中,SAX会判断当前读到的字符是否合法XML语法中的某部分,如果符合就会触发事件。所谓事件,其实就是一些回调(callback)方法,这些方法(事件)定义在ContentHandler接口。下面是一些ContentHandler接口常用的方法:

startDocument() 当遇到文档的开头的时候,调用这个方法,可以在其中做一些预处理的工作。

endDocument() 和上面的方法相对应,当文档结束的时候,调用这个方法,可以在其中做一些善后的工作。

startElement(String namespaceURI, String localName, String qName, Attributes atts) 当读到一个开始标签的时候,会触发这个方法。namespaceURI就是命名空间,localName是不带命名空间前缀的标签名,qName是带命名空间前缀的标签名。通过atts可以得到所有的属性名和相应的值。要注意的是SAX中一个重要的特点就是它的流式处理,当遇到一个标签的时候,它并不会纪录下以前所碰到的标签,也就是说,在startElement()方法中,所有你所知道的信息,就是标签的名字和属性,至于标签的嵌套结构,上层标签的名字,是否有子元属等等其它与结构相关的信息,都是不得而知的,都需要你的程序来完成。这使得SAX在编程处理上没有DOM来得那么方便。

endElement(String uri, String localName, String name) 这个方法和上面的方法相对应,在遇到结束标签的时候,调用这个方法。

characters(char[] ch, int start, int length) 这个方法用来处理在XML文件中读到的内容,第一个参数为文件的字符串内容,后面两个参数是读到的字符串在这个数组中的起始位置和长度,使用new String(ch,start,length)就可以获取内容。

XML语言:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<persons>
<person  id= "23" >
<name>李明 </name>
<age>30 </age>
</person>
<person  id= "20" >
<name>李向梅 </name>
<age>25 </age>
</person>
</persons>
解析itcast.xml触发的事件为:
读到的标签及内容       触发事件
{文档开始}          startDocument()
<persons>           startElement(, "persons", null, "{Attributes}")
"\n\t"              characters(" <persons>... </persons>", "12", "2")
<person>            startElement(, "person", null, "{Attributes}")
"\n\t\t"            characters(" <persons>... </persons>", "31", "3")
<name>              startElement(, "name", null, "{Attributes}")
"李明"              characters(" <persons>... </persons>", "40", "2")
</name>             endElement("", "name", null)
"\n\t\t"            characters(" <persons>... </persons>", "50", "3")
<age>               startElement(, "age", null, "{Attributes}")
"30"                characters(" <persons>... </persons>", "58", "2")
</age>              endElement("", "age", null)
"\n\t"              characters(" <persons>... </persons>", "67", "2")
</person>           endElement("", "person", null)
"\n\t"              characters(" <persons>... </persons>", "79", "2")
<person>            startElement(, "person", null, "{Attributes}")
"\n\t\t"            characters(" <persons>... </persons>", "98", "3")
<name>              startElement(, "name", null, "{Attributes}")
"李向梅"            characters(" <persons>... </persons>", "107", "3")
</name>             endElement("", "name", null)
"\n\t\t"            characters(" <persons>... </persons>", "118", "3")
<age>               startElement(, "age", null, "{Attributes}")
"25"                characters(" <persons>... </persons>", "126", "2")
</age>              endElement("", "age", null)
"\n\t"              characters(" <persons>... </persons>", "135", "2")
</person>           endElement("", "person", null)
"\n"                characters(" <persons>... </persons>", "147", "1")
</persons>          endElement("", "persons", null)
{文档结束}          endDocument()

 

只要为SAX提供实现ContentHandler接口的类,那么该类就可以得到通知事件(实际上就是SAX调用了该类中的回调方法)。因为ContentHandler是一个接口,在使用的时候可能会有些不方便,因此,SAX还为其制定了一个Helper类:DefaultHandler,它实现了ContentHandler接口,但是其所有的方法体都为空,在实现的时候,你只需要继承这个类,然后重写相应的方法即可。使用SAX解析itcast.xml的代码如下:

Java语言:
public  static  List < Person >  readXML( InputStream  inStream{
try  {
SAXParserFactory  spf  =  SAXParserFactory . newInstance();
SAXParser  saxParser  =  spf . newSAXParser();  //创建解析器
//设置解析器的相关特性,http://xml.org/sax/features/namespaces = true 表示开启命名空间特性  
//saxParser.setProperty("http://xml.org/sax/features/namespaces",true);
XMLContentHandler  handler  =  new  XMLContentHandler();
saxParser . parse( inStream ,  handler);
inStream . close();
return  handler . getPersons();
}  catch ( Exception  e{
e . printStackTrace();
}
return  null;
}

SAX 支持已内置到JDK1.5中,你无需添加任何的jar文件。XMLContentHandler的代码实现:

Java语言:
import  java.util.ArrayList;
import  java.util.List; import  org.xml.sax.Attributes;
import  org.xml.sax.SAXException;
import  org.xml.sax.helpers.DefaultHandler; import  cn.itcast.xml.domain.Person; public  class  XMLContentHandler extends  DefaultHandler  {
private  List < Person >  persons  =  null;
private  Person  currentPerson;
private  String  tagName  =  null; //当前解析的元素标签 public  List < Person >  getPersons()  {
return  persons;
}
/*
    * 接收文档的开始的通知。
    */
@Override  public  void  startDocument()  throws  SAXException  {
persons  =  new  ArrayList < Person >();
}
/*
    * 接收字符数据的通知。
    */
@Override  public  void  characters( char []  ch ,  int  start ,  int  lengththrows  SAXException  {
if( tagName != null ){
String  data  =  new  String( ch ,  start ,  length);
if( tagName . equals( "name" )){
this . currentPerson . setName( data);
} else  if( tagName . equals( "age" )){
this . currentPerson . setAge( Short . parseShort( data));
}
}
}
/*
    * 接收元素开始的通知。
    * 参数意义如下:
    *    namespaceURI:元素的命名空间
    *    localName :元素的本地名称(不带前缀)
    *    qName :元素的限定名(带前缀)
    *    atts :元素的属性集合
    */
@Override  public  void  startElement( String  namespaceURI ,  String  localName ,  String  qName ,  Attributes  atts) throws  SAXException  {
if( localName . equals( "person" )){
currentPerson  =  new  Person();
currentPerson . setId( Integer . parseInt( atts . getValue( "id")));
}
this . tagName  =  localName;
}
/*
    * 接收文档的结尾的通知。
    * 参数意义如下:
    *    uri :元素的命名空间
    *    localName :元素的本地名称(不带前缀)
    *    name :元素的限定名(带前缀)
    * 
    */
@Override  public  void  endElement( String  uri ,  String  localName ,  String  namethrows  SAXException  {
if( localName . equals( "person" )){
persons . add( currentPerson);
currentPerson  =  null;
}
this . tagName  =  null;
}
}

 

使用DOM读取XML文件

除了使用 SAX可以解析XML文件,大家也可以使用熟悉的DOM来解析XML文件。 DOM解析XML文件时,会将XML文件的所有内容以文档树方式存放在内存中,然后允许您使用DOM API遍历XML树、检索所需的数据。使用DOM操作XML的代码看起来是比较直观的,并且在编码方面比基于SAX的实现更加简单。但是,因为DOM需要将XML文件的所有内容以文档树方式存放在内存中,所以内存的消耗比较大,特别对于运行Android的移动设备来说,因为设备的资源比较宝贵,所以建议还是采用SAX来解析XML文件,当然,如果XML文件的内容比较小采用DOM也是可行的。 代码如下:

Java语言:
import  java.io.InputStream;
import  java.util.ArrayList;
import  java.util.List; import  javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import  javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import  org.w3c.dom.Document;
import  org.w3c.dom.Element;
import  org.w3c.dom.Node;
import  org.w3c.dom.NodeList; import  cn.itcast.xml.domain.Person;
/**
* 使用Dom解析xml文件
*
*/
public  class  DomXMLReader  { public  static  List < Person >  readXML( InputStream  inStream{
List < Person >  persons  =  new  ArrayList < Person >();
DocumentBuilderFactory  factory  =  DocumentBuilderFactory . newInstance();
try  {
DocumentBuilder  builder  =  factory . newDocumentBuilder();
Document  dom  =  builder . parse( inStream);
Element  root  =  dom . getDocumentElement();
NodeList  items  =  root . getElementsByTagName( "person"); //查找所有person节点
for ( int  i  =  0i  <  items . getLength();  i ++)  {
Person  person  =  new  Person();
//得到第一个person节点
Element  personNode  = ( Elementitems . item( i);
//获取person节点的id属性值
person . setId( new  Integer( personNode . getAttribute( "id")));
//获取person节点下的所有子节点(标签之间的空白节点和name/age元素)
NodeList  childsNodes  =  personNode . getChildNodes();
for ( int  j  =  0j  <  childsNodes . getLength();  j ++)  {
Node  node  = ( NodechildsNodes . item( j);             //判断是否为元素类型
if( node . getNodeType()  ==  Node . ELEMENT_NODE ){                         Element  childNode  = ( Elementnode;
//判断是否name元素
if ( "name" . equals( childNode . getNodeName()))  {
//获取name元素下Text节点,然后从Text节点获取数据                         person.setName(childNode.getFirstChild().getNodeValue());
}  else  if ( age . equals( childNode . getNodeName()))  {
person . setAge( new  Short( childNode . getFirstChild (). getNodeValue()));
}
}
}
persons . add( person);
}
inStream . close();
}  catch ( Exception  e{
e . printStackTrace();
}
return  persons;
}

 

使用Pull解析器读取XML文件

除了可以使用 SAX和DOM解析XML文件,大家也可以使用Android内置的Pull解析器解析XML文件。 Pull解析器的运行方式与 SAX 解析器相似。它提供了类似的事件,如:开始元素和结束元素事件,使用parser.next()可以进入下一个元素并触发相应事件。事件将作为数值代码被发送,因此可以使用一个switch对感兴趣的事件进行处理。当元素开始解析时,调用parser.nextText()方法可以获取下一个Text类型节点的值。 使用Pull解析器读取itcast.xml的代码如下

Pull解析器的源码及文档下载网址:http://www.xmlpull.org/

Java语言:
import  org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import  android.util.Xml;
import  cn.itcast.xml.domain.Person; public  class  PullXMLReader  { public  static  List < Person >  readXML( InputStream inStream{
XmlPullParser  parser  =  Xml . newPullParser();
try  {
parser . setInput( inStream ,  "UTF-8");
int  eventType  =  parser . getEventType();
Person  currentPerson  =  null;
List < Person >  persons  =  null;
while ( eventType  !=  XmlPullParser . END_DOCUMENT{
switch ( eventType{
case  XmlPullParser . START_DOCUMENT : //文档开始事件,可以进行数据初始化处理
persons  =  new  ArrayList < Person >();
break;
case  XmlPullParser . START_TAG : //开始元素事件
String  name  =  parser . getName();
if ( name . equalsIgnoreCase( "person"))  {
currentPerson  =  new  Person();
currentPerson . setId( new  Integer( parser . getAttributeValue( null ,  "id")));
}  else  if ( currentPerson  !=  null{
if ( name . equalsIgnoreCase( "name"))  {
currentPerson . setName( parser . nextText()); // 如果后面是Text节点,即返回它的值
}  else  if ( name . equalsIgnoreCase( "age"))  {
currentPerson . setAge( new  Short( parser . nextText()));
}
}
break;
case  XmlPullParser . END_TAG : //结束元素事件
if ( parser . getName (). equalsIgnoreCase( "person"&&  currentPerson  !=  null{
persons . add( currentPerson);
currentPerson  =  null;
}
break;
}
eventType  =  parser . next();
}
inStream . close();
return  persons;
}  catch ( Exception  e{
e . printStackTrace();
}
return  null;
}
}

 

使用Pull解析器生成XML文件

有些时候,我们需要生成一个XML文件,生成XML文件的方法有很多,如:可以只使用一个StringBuilder组拼XML内容,然后把内容写入到文件中;或者使用DOM API生成XML文件,或者也可以使用pull解析器生成XML文件,这里推荐大家使用Pull解析器。 使用Pull解析器生成一个与itcast.xml文件内容相同的myitcast.xml文件,代码如下。

Java语言:

//生成XML文件:

File xmlFile = new File("myitcast.xml"); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(xmlFile);OutputStreamWriter outStreamWriter = new OutputStreamWriter(outStream, "UTF-8"); BufferedWriter writer =new BufferedWriter(outStreamWriter); writeXML(persons, writer); writer.flush(); writer.close();

//如果只想得到生成的xml字符串内容,可以使用StringWriter:

StringWriter writer = new StringWriter(); writeXML(persons, writer); String content = writer.toString();

Java语言:
public  static  String  writeXML( List < Person >  persons ,  Writer  writer ){
XmlSerializer  serializer  =  Xml . newSerializer();
try  {
serializer . setOutput( writer);
serializer . startDocument( "UTF-8" ,  true);
//第一个参数为命名空间,如果不使用命名空间,可以设置为null
serializer . startTag( "" ,  "persons");
for ( Person  person  :  persons ){
serializer . startTag( "" ,  "person");
serializer . attribute( "" ,  "id" ,  person . getId (). toString());
serializer . startTag( "" ,  "name");
serializer . text( person . getName());
serializer . endTag( "" ,  "name");
serializer . startTag( "" ,  "age");
serializer . text( person . getAge (). toString());
serializer . endTag( "" ,  "age");
serializer . endTag( "" ,  "person");
}
serializer . endTag( "" ,  "persons");
serializer . endDocument();
return  writer . toString();
}  catch ( Exception  e{
e . printStackTrace();
}
return  null;
}

 

使用SharedPreferences进行数据存储

很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下:

Java语言:
SharedPreferences  sharedPreferences  =  getSharedPreferences( "itcast" ,  Context . MODE_PRIVATE);
Editor  editor  =  sharedPreferences . edit(); //获取编辑器
editor . putString( "name" ,  "传智播客");
editor . putInt( "age" ,  4);
editor . commit(); //提交修改

生成的itcast.xml文件内容如下:

XML语言:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string  name= "name" >传智播客 </string>
<int  name= "age"  value= "4"  />
</map>

因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式前面介绍使用文件方式保存数据时已经讲解过。如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。 另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。

访问SharedPreferences中的数据

Java语言:
//访问SharedPreferences中的数据代码如下:
SharedPreferences  sharedPreferences  =  getSharedPreferences( "itcast" ,  Context . MODE_PRIVATE);
//getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值
String  name  =  sharedPreferences . getString( "name" ,  "");
int  age  =  sharedPreferences . getInt( "age" ,  1); //如果访问其他应用中的Preference,前提条件是:该preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
//如:有个<package name>为cn.itcast.action的应用使用下面语句创建了preference。
getSharedPreferences( "itcast" ,  Context . MODE_WORLD_READABLE);
//其他应用要访问上面应用的preference,首先需要创建上面应用的Context,然后通过Context 访问preference ,
//访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference :
Context  otherAppsContext  =  createPackageContext( "cn.itcast.action" ,  Context . CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences  sharedPreferences  =  otherAppsContext . getSharedPreferences( "itcast" , Context . MODE_WORLD_READABLE);
String  name  =  sharedPreferences . getString( "name" ,  "");
int  age  =  sharedPreferences . getInt( "age" ,  0);

//如果不通过创建Context访问其他应用的preference,也可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如:
File xmlFile = new File(/data/data/<package name>/shared_prefs/itcast.xml);//<package name>应替换成应用的包名

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值