java线程

本文详细讲解了线程创建的两种方式、Runnable接口的应用、Callable接口、并发代理模式、线程状态与控制、死锁及其解决、锁机制(Lock)及同步方法与同步块,助您理解并解决并发编程中的关键问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程的创建

1、继承thread类(重点)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、实现Runnable接口【推荐使用这种方法,应对Java单继承的局限性】

在这里插入图片描述

3、实现callable接口(了解)

lamda表达式

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并发

静态代理模式

package Demo02;
//静态代理模式总结:
//1、真实对象(You)和代理对象(WeddingCompany)都要实现同一个接口。
//2、代理对象要代理真实对象(即,代理对象要有一个参数,把真实对象传进去)
//好处:
//1、代理对象可以做真实对象做不了的事情
//2、真实对象就可以专注做自己的事情;

//线程的Runnable创建方式就是:线程的代理模式。因为Thread和丢进Thread的Runnable接口实现类,都实现Runnable接口。

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
    	//真实对象,需要传入代理对象
        You you = new You();
        //代理对象
        WeddingCompany weddingCompanynew =  new WeddingCompany(you);
        weddingCompanynew.HappyMarry();

        //线程的Runnable创建方式就是:线程的代理模式。因为Thread和丢进Thread的Runnable接口实现类,都实现Runnable接口。
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我爱你");
            }
        }).start();
    }
}

//真实对象 和 代理对象 都要实现的同一个接口;
interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实对象---You;
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("秦老师要结婚了,超开心");
    }
}

//代理对象----WeddingCompany婚庆公司
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理对象首先要有个被代理的对象;
    private Marry target;
    // 代理对象要代理真实对象,所以要是用构造方法传入真实对象
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    //代理对象的重写方法里,即有真实对象做的事,也有真实对象做不了的事before(),after();
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

   
   
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线程的状态

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下面是五个状态的详解:

  • new代表创建状态
  • dead代表死亡状态
    在这里插入图片描述

线程的方法

在这里插入图片描述

停止线程

在这里插入图片描述

线程休眠

在这里插入图片描述

package Demo03;

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);//运行的线程延时1s
            System.out.println(num--);
            if(num<=0) break;
        }
    }
}
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线程礼让

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代码:

package Demo03;

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}
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线程强制执行

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线程状态观测

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代码:

package Demo03;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("/");

            }
        });

        //观察状态;
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW.  因为还未条用start开始线程,所以状态为NEW

        //观察启动后状态
        thread.start();
        state = thread.getState();//更新线程状态。即,获取现在线程的状态。
        System.out.println(state);//RUNNABLE

        while(state != Thread.State.TERMINATED){//判断线程是否死亡,不死亡的情况下,输出线程启动后的状态
            Thread.sleep(100);//TIMED_WAITING
            state = thread.getState();//更新线程状态;
            System.out.println(state);
        }
    }
}
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线程优先级

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  • 10优先级最高,1优先级最低;优先级高的被先执行的概率大。
  • 设置高优先级数字,只是这个线程被CPU调度的概率权重高了。实际上CPU还是随机调度线程,所以优先级高的线程不一定先执行,只是先执行的概率高。
  • 优先级高的后执行------------------>这种情况叫:性能倒置

守护线程

在这里插入图片描述

  • 用户线程:比如main函数体里的线程;
  • 守护线程:比如gc函数(垃圾回收(Garbage collection)机制,自动完成,我们看不到)。
  • setDaemon()来设置是用户线程还是守护线程,默认参数是false:用户线程;参数为true为守护线程
thread.setDaemon(true);

 
 
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线程的同步

  • 线程同步是解决并发问题的
  • 什么是线程同步:
    比如两个人(每一个人代表一个线程)买票,票共10张,一个人要买6张票,另一个人也要买6张。两个人同时买票,票数是不够的,这时票数会变成-2张,这就是并发问题。所以需要线程同步,即一个人买后,票数同步更新,下一个人再买,发现票数不够,就不能买了。这就需要队列+锁

简单来说:线程同步,同步的是被修改的部分,使修改实时同步。

在这里插入图片描述

线程同步需要队列+锁

1、为什么需要队列排队

在这里插入图片描述

2、为什么需要锁

比如一群人排队上厕所,只排好队一个一个的进厕所,会出现厕所里人越来越多,导致厕所没那么多空间储存那么多人。一个好的方法是在厕所门上装一个锁,进去一个人,就上锁,等这个人上完厕所,再开锁,让下一个人进。这样就可以解决空间问题。
在这里插入图片描述

线程同步方法

在这里插入图片描述

  • 因为同步的是修改的部分,所以用关键字synchronized锁住的部分为需要修改的部分,不需要修改的部分不用锁 。若锁的太多,会浪费资源。
  • 需锁的部分一般在线程里,因为线程同步解决的是线程的并发问题,所以锁的部分当然在线程里:
    1、同步方法一般锁的是线程里的有修改功能的方法;
    2、同步块一般锁线程里的run方法中发生改变的对象;
    在这里插入图片描述
同步块
  • 同步监视器Obj监视的对象是需要修改的对象,即,需要增删改的对象。
    在这里插入图片描述

  • 下面是一个不安全的,存在并发情况的银行取钱案例

package Demo03;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100, "结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款; Drawing:取钱
class Drawing extends Thread{
    //取钱首先要有个账户
    Account account;
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //还剩多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        //首先判断有没有钱
        if(account.money - drawingMoney <0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够了,取不了");
            return;
        }
        //利用延时放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额 = 余额 - 取得钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

 
 
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  • 这里是从账户取钱,所以修改的对象是account,在线程的run函数里加入synchronized 块,包含account的代码都放在synchronized 块中即可。
    @Override
    public void run() {

        synchronized (account){
            //首先判断有没有钱
            if(account.money - drawingMoney <0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够了,取不了");
                return;
            }
            //利用延时放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额 = 余额 - 取得钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }

    }
}

 
 
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死锁

  • 死锁概念
    在这里插入图片描述
    例子:两个女孩化妆
    共有一个镜子和一个口红,两个女孩化妆;一个女孩拿着镜子,一个女孩拿着口红,他们分别还想要对方手里的,如果对方不放自己手里的东西,那她们会一直等下去,造成死锁,导致程序卡死。只有双方都放开自己手里的东西,死锁才会解决。

死锁的代码原因是 synchronized同步块同时包含两个锁

package Demo03;

//死锁:多个线程互相抱着对方的资源(互相抱着对方需要的锁),然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(0, "灰姑凉");
        Makeup girl2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        girl1.start();
        girl2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{}

//镜子
class Mirror{}

//线程做的是化妆(makeup)这件事
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份(即,只有一个口红和一个镜子),用static来保证只有一份;
    //限定一份是为了模拟死锁
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择哪个人化妆
    String girlName;//使用化妆品的人
    public Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){//同步块获得lipstick的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror){//一秒钟后,同步块获得mirror的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){//同步块获得mirror的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (lipstick){//一秒钟后,同步块获得lipstick的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

 
 
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结果:死锁
在这里插入图片描述

解决办法:把两个锁中的一个,放在同步块外面,不让一个同步块同时包含两个锁就行。

private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){//同步块获得lipstick的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){//一秒钟后,同步块获得mirror的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){//同步块获得mirror的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (lipstick){//一秒钟后,同步块获得lipstick的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
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结果
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死锁避免方法

在这里插入图片描述

Lock(锁)

在这里插入图片描述

  • ReentratLock:可重入锁

例子:买票

package Demo03;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketNums = 10;
    //定义锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //lock.lock();//加锁,或放这
            try{
                //票数ticketNums变化,所以在这加锁
                lock.lock();//加锁
                if(ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else break;
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }
    }
}
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