第二章 一切都是对象

  1. 存储位置

    寄存器

    最快的储存区,位于处理器内部,数量极其有限,根据需求分配,java不能直接控制

    堆栈

    位于通用RAM中,通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持,向下分配新的内存,向上释放内存。Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,一边上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java数据存储于堆栈中——特别是对象引用,但是Java对象并不存储于其中

    通用内存池(也位于RAM区),用于存放所有的Java对象。编译器不需要知道存储的数据的生命周期,需要一个对象时,只要new一个即可。付出的代价存储的分配和清理可能比用堆栈进行存储分配需要更多的时间

    常量存储

    通常直接存放放在程序代码内部,不会被改变。

    非RAM存储

    数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也存在,基本的例子流对象持久化对象

  2. 特例:基本类型

    new将对象存储在堆里,用new创建一个小的、简单的对象,往往不是很有效。因此,Java采取创建一个并非是引用的“自动“变量。这个变量直接存储“值“,并置于堆栈中,因此更加有效

    基本类型大小最小值最大值包装器类型
    boolean---Boolean
    char16bitsUnicode 0Unicode 2^16-1Character
    byte8bits-128127Byte
    short16bits-2^152^15-1Short
    int32bits-2^312^31-1Integer
    long64bits-2^632^63-1Long
    float32bitsIEEE754IEEE754Float
    double64bitsIEEE754IEEE754Double

    高精度数字:BigIntegerBigDecimal;数组:当创建一个数组对象时,实际上就是创建一个引用数组,并且每个引用都会自动被初始化一个特定值null,Java一旦看见null,就知道引用没有指向某个对象。

  3. 数据类型:类

    class关键字,内部可设置两种类型元素:字段(数据成员)和方法(成员函数),类中基本数据类型没有初始化亦有默认值。

  4. Java程序

    static变量和方法,调用可以直接使用类名.变量(方法)使用,无需初始化对象。

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