1. 接口分析
Hashtable继承于Dictionary抽象类(与Map接口非常类似,官方文档里已经将其标记为obsolete,并建议使用Map接口作为代替)
Cloneable,java.io.Serializable接口
2. 实现原理
与HashMap基本一致,用链表数组来存储键值对,使用链地址法处理冲突
3. 扩容
newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
4. 线程安全
所有的public方法都被加上了synchronized关键字,这样就不会出现多线程下的异常问题了
但是在高并发的场景下,性能较低
5. 不支持key为null的情况
put/get方法都没有对key为null的情况做额外处理,因此都会抛出异常
put方法中value为空时,会抛出
NullPointerException异常
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry tab[] = table;
int hash = hash(key);
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = hash(key);
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
Entry<K,V> e = tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
return null;
}
6. 迭代器与ConcurrentModificationException
Hashtable的迭代器也是快速失败的,迭代器在建立之后,如果原Hashtable发生了变动,那么调用迭代器的next等方法就会抛出ConcurrentModificationException
那么总结一下HashMap与Hashtable的区别
1. HashMap继承于Map接口与AbstractMap抽象类,Hashtable继承于一个即将被废弃的Dictionary抽象类
2. HashMap支持key为null的键值对,Hashtable不支持
3. 最重要的一点:HashMap不是线程安全,而Hashtable是线程安全的。(但是Hashtable的实现方式过于粗糙,最好还是使用ConcurrentHashMap为好)
4. HashMap有一个LinkedHashMap的子类,通过这个子类可以非常容易的实现可预期的迭代器操作(跟插入次序保持一致),Hashtable想做到这一点比较困难
5. Hashtable是HashMap的线程安全版本,它的实现和HashMap实现基本一致,除了它不能包含null值的key和value,并且它在计算hash值和数组索引值的方式要稍微简单一些。