入门级C语言代码练习(6)写一个简单的投骰子猜大小游戏

设计骰子猜大小游戏,随机三个骰子点数randNum1~6,玩家选择输入0(小)/1(大)/2(豹子),1~9判定为小,10~18判定为大,三个骰子点数相同判定为豹子,豹子通杀大小。并根据结果输出提示。 

在这个程序中,我们首先使用srand函数和time 函数来初始化随机数生成器。然后,我们生成三个1到6之间的随机整数。代表三个骰子的点数。玩家输入他们的选择(0代表小,1代表大,2代表豹子),程序计算骰子点数之和,并根据规则判断结果。

最后,程序根据玩家的选择和实际结果输出相应的提示信息,告诉玩家是否猜对了。如果玩家的选择与实际结果匹配,则输出“恭喜你,猜对了!”;否则,输出“很遗憾,你猜错了”。 

  以下为我的示例代码

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int randNum1,randNum2,randNum3,choice,full_house_flag=0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	randNum1=rand()%6+1;
	randNum2=rand()%6+1;
	randNum3=rand()%6+1;
	printf("-------------------------\n");
	printf("|欢迎来到骰子猜大小游戏!|\n");
	printf("-------------------------\n");
	printf("猜【小】输入【0】,猜【大】输入【1】,猜【豹子】输入【2】,0/1/2:");
	scanf("%d",&choice);
	printf("骰子点数:%d-%d-%d,%d\n",randNum1,randNum2,randNum3,randNum1+randNum2+randNum3);
	if(randNum1==randNum2&&randNum2==randNum3)
		full_house_flag=(randNum1==randNum2&&randNum2==randNum3);
	if(full_house_flag && choice==2)
		printf("猜对啦!");
	else if(randNum1+randNum2+randNum3>=10&&choice==1)
		printf("猜对啦!");
    else if(randNum1+randNum2+randNum3<10&&choice==0)
    	printf("猜对啦!");
    else
        printf("很可惜猜错了,下次好运!");
    return 0;
}

 

    

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