链栈的C语言实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//带头结点和不带头结点的区别就是,当链表为空时,L->next 相当于NULL->next是不对的
//推荐使用不带头结点的链栈
typedef struct LinkNode
{
	int data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode,*LinkStack;
//带头结点的链栈
bool InitStack(LinkStack &L)
{
	L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	return false;
	L->next=NULL;
	return true;
}
//不带头结点的链栈
bool InitStack1(LinkStack &L)
{
	L->next=NULL;
	return true;
}
//带头结点的入栈
bool Push(LinkStack &L, int x){
	LinkNode* S = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	S->data = x;
	S->next = L->next;
	L->next = S;
	return true;
}
//不带头结点的入栈
bool Push1(LinkStack &L, int x){
	LinkNode* S = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	S->data = x;
	S->next = L;//直接将L指向的节点放后面就可以了
	L = S;
	return true;
}
//不带头结点的出栈
bool Pop(LinkStack &L, int &x)
{
	if(L==NULL)
		return false;

		LinkNode* S = L;
		x=L->data;
		L=L->next;
		free(S);
		return true;
	
}
链栈是一种线性数据结构,它遵循“先进后出”(Last In First Out, LIFO)的原则。在C语言中,你可以通过定义一个节点结构体和两个指针(顶指针top和底指针bottom)来实现链栈链栈的基本操作包括: 1. **创建**:初始化一个空链栈,top和bottom都指向NULL。 2. **入(push)**:将新元素添加到顶,更新top指针指向新的节点。 3. **出(pop)**:如果非空,删除并返回顶元素,然后调整top指针。 4. **查看顶元素(peek)**:获取顶元素,但不移除,仅查看。 5. **判断是否为空(is_empty)**:检查top是否等于bottom,如果相等则为空。 6. **获取大小(get_size)**:在实际应用中可能需要维护一个额外的数据成员记录当前元素的数量,因为链表没有固定大小。 以下是一个简单的链栈实现示例: ```c typedef struct Node { int data; struct Node* next; } StackNode; typedef struct { StackNode* top; int size; // 大小 } Stack; Stack* stack_create() { Stack* s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); s->top = NULL; s->size = 0; return s; } void stack_push(Stack* s, int value) { StackNode* newNode = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); newNode->data = value; newNode->next = s->top; s->top = newNode; s->size++; } int stack_pop(Stack* s) { if (s->top == NULL) return -1; // 空处理 int poppedValue = s->top->data; StackNode* temp = s->top; s->top = s->top->next; free(temp); s->size--; return poppedValue; } // 其他辅助函数... ```
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