内存四区---C++

内存四区—C++

一、栈区

1、栈区的数据由编译器自动分配释放;
2、栈区主要存放函数的参数、局部变量等。

注意事项:不要返回局部变量的地址。

#include <iostream>
using namespace std;

int* func(int i) {
	int a = 10;
	return &a;//返回了形参的地址
}

int main() {

	int* p=func(1);
	//打印结果为10
	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留
	//打印结果为垃圾值
	cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了,打印出来的是垃圾值

	system("pause");
	return 0;
}

二、堆区

1、堆区数据由程序员管理开辟和释放
2、堆区数据由new关键字进行开辟内存

#include <iostream>
using namespace std;

int* func(int i) {
	int* p = new int(10);
	return p;
}

int main() {

	int* p=func(1);
	cout << *p << endl;//打印结果为10
	cout << *p << endl;//打印结果为10

	system("pause");
	return 0;
}

new / delete运算符

new运算符的基本语法:
1、在堆区创建数据
2、new返回的是该数据类型的指针

//用new创建数据
int* p=new int;
int* p=new int(10);

//用new开辟数组
int *arr=new int[10];

delete运算符的基本用法:释放在堆区开辟的内存

delete p;
delete[] p;

完整代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int* p1 = new int(20);
	cout << *p1 << endl;//打印结果为20
	delete p1;

	int* p2 = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		p2[i] = 10 + i;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << p2[i] << ' ';//打印结果为10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
	}
	delete[] p2;

	system("pause");
	return 0;
}

三、代码区

1、存放CPU执行的机器命令;
2、代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
3、代码区是只读的,时期只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。

四、全局区

1、全局区包含全局变量和静态变量;
2、全局区还包含了常量区(const修饰的全局常量)、字符串常量和其他常量;
3、该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

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