描述:
给一个长度为n链表,若其中包含环,请找出该链表的环的入口结点,否则,返回null。
例如,输入{1,2},{3,4,5}时,对应的环形链表如下图所示:
输入描述:
输入分为2段,第一段是入环前的链表部分,第二段是链表环的部分,后台会根据第二段是否为空将这两段组装成一个无环或者有环单链表
返回值描述:
返回链表的环的入口结点即可,我们后台程序会打印这个结点对应的结点值;若没有,则返回对应编程语言的空结点即可。
思路:
链表头到环入口长度为—a
环入口到相遇点长度为—b
相遇点到环入口长度为—c
相遇时:
快指针路程=a+(b+c)k+b ,k>=1 其中b+c为环的长度,k为绕环的圈数(k>=1,即最少一圈,不能是0圈,不然和慢指针走的一样长,矛盾)。
慢指针路程=a+b
快指针走的路程是慢指针的两倍,所以:
(a+b)*2=a+(b+c)k+b
化简可得:
a=c+(k-1)(b+c) 这个式子的意思是: 链表头到环入口的距离=相遇点到环入口的距离+(k-1)圈环长度,其中k>=1,所以k-1>=0圈。虽然c比a多了几圈的距离,但是多的距离也只是在绕圈圈,最终停下来的点还是没变,因此两个指针分别从链表头和相遇点出发,最后一定相遇于环入口。
class Solution {
public:
ListNode *EntryNodeOfLoop(ListNode *pHead) {
if(pHead== nullptr || pHead->next== nullptr)
return nullptr;
ListNode *fast=pHead;
ListNode *slow=pHead;
while (fast && fast->next){
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(fast == slow)
break;
}
if(fast== nullptr || fast->next== nullptr)
return nullptr;
ListNode *src=pHead;//src从第一个节点出发
ListNode *dest=slow;//dest从快慢指针相遇的地方出发
while (src!=dest){//src和dest最终的地方就是环入口
src=src->next;
dest=dest->next;
}
return src;
}
};