Thread类中变量的访问

构造方法-Runnable

本Markdown编辑器使用[StackEdit][6]修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:构造方法:Thread thread = new Thread(Runnable target);
这个构造方法中的参数-Runnable接口,Thread类实现了Runnable接口,即参数可以是一个已经实现好的Thread类(自定义的Thread类也可以<实现runnable或者继承Thread>),这个方式对Thread类中变量的访问可以实现共享。
实例代码如下:
这里写图片描述
- 代码中现在展示出来的是新建多个MyThread线程,每个线程都有独立的count变量,所以不会互相影响
- 而注释掉的代码,thread1到thread3都将建好的Mythread对象作为了参数,从而使这三个线程共同拥有一个count变量,不会相互影响,运行结果如下图
这里写图片描述
但现在这个情况count没有加锁,很可能出现多个线程同时对count进行减一操作,从而导致count值输出相同的情况,为了避免冲突,只需在run方法前面加上synchronized关键字即可。

线程的终止

线程的终止使用interrupt方法,这个方法不能终止线程,只是做了一个终止标志。
isInterrupted()用这个方法判断线程是否终止状态,如果是,则自行自己写的break等语句操作。这个方法执行后不会清除线程状态。
interrupted() 这个方法判断线程是否终止,如果这个方法执行两次,在第一次执行后会清除线程状态,第二次则状态变为正在运行。
暂停线程:suspend()方法可以暂停线程。
回复线程:resume()方法可以回复线程。
但这两个方法容易造成对象的独占,和stop()方法一样也不建议使用。

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