遇到这样一道题目:
public static void main(String[] args) {
Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);
Object o2;
if (true) {
o2 = new Integer(1);
} else {
o2 = new Double(2.0);
}
System.out.print(o1);
System.out.print(" ");
System.out.print(o2);
}
问运行结果是什么
正确答案:
1.0 1
易错答案:
1 1
原因:三目运算符如果遇到可以转换为数字的类型,会做自动类型提升。 1被类型转换为double型 变成1.0
搜索三目运算符类型的转换规则:
- 若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为Object类型
- 若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int类型转换为long类型,long类型转换为float类型等。
- 若两个操作数中有一个是数字S,另外一个是表达式,且其类型标示为T,那么,若数字S在T的范围内,则转换为T类型;若S超出了T类型的范围,则T转换为S类型。
- 若两个操作数都是直接量数字,则返回值类型为范围较大者。
此题目满足的是第四个规则
类似题目一:
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
System.out.println("value is "+((a<5) ? 10.9 : 9));
}
正确运行结果为:
9.0
分析:根据第四个规则,10.9为浮点型,范围比整型9大,因此返回时类型转换
类似题目二:
public static void main(String[] args) {
int i = 80;
String s = String.valueOf(i<100?90:100);
String s1 = String.valueOf(i<100?90:100.0);
System.out.println("两者是否相等:"+s.equals(s1));
}
正确运行结果:
两者是否相等:false
分析:
String s = String.valueOf(i<100?90:100);
返回第一个操作数90,再转换为StringString s1 = String.valueOf(i<100?90:100.0);
也返回第一个操作数90,但由于第二个操作数100.0为浮点数,所以返回的90做强制类型转换为90.0,再转换为Strings.equals(s1)
为false
类似题目三:
public static void main(String[] args) {
char x='x';
int i=10;
System.out.println(false?i:x);
System.out.println(false?10:x);
}
正确运行结果:
120
x
分析:
System.out.println(false?i:x);
中i和x都是变量,且i为int型,根据第二个规则,变量x被强制转换成int型,‘x’对应的ascii码为120,所以返回120System.out.println(false?10:x);
中10为数字,x为表达式T(char类型),数字10在T的范围内,根据第三个规则,输出结果为T(char)类型,所以直接返回x
总结:
三目运算符类型的转换规则:
- 若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为Object类型
- 若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int类型转换为long类型,long类型转换为float类型等。
- 若两个操作数中有一个是数字S,另外一个是表达式,且其类型标示为T,那么,若数字S在T的范围内,则转换为T类型;若S超出了T类型的范围,则T转换为S类型。
- 若两个操作数都是直接量数字,则返回值类型为范围较大者。
在开发中: 保证三元操作符中的两个操作数类型一致,即可减少可能错误的发生。