为了提供一个更完整的游戏商城代码示例,我会简化功能并仅包含基本的前后端通信、商品列表展示和购买商品的模拟。这里我将展示Python(使用Flask框架)、JavaScript(使用Node.js和Ex

 

为了提供一个更完整的游戏商城代码示例,我会简化功能并仅包含基本的前后端通信、商品列表展示和购买商品的模拟。这里我将展示Python(使用Flask框架)、JavaScript(使用Node.js和Express框架)以及Java(使用Spring Boot)的示例。

1. Python (Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>/purchase', methods=['POST'])  
def purchase_game(game_id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)  
    if game:  
        # 模拟购买成功  
        return jsonify({"message": "Purchase successful"}), 200  
    else:  
        return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
app.use(express.json());  
  
// 模拟的游戏数据  
const games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:618com.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
app.post('/games/:gameId/purchase', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);  
    const game = games.find(game => game.id === gameId);  
    if (game) {  
        // 模拟购买成功  
        res.json({message: 'Purchase successful'});  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot)
Game.java (实体类)

java
public class Game {  
    private Long id;  
    private String name;  
    private Double price;  
  
    // 构造器、getter和setter方法省略  
}
GameController.java (控制器)

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏数据  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1L, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2L, "Game 2", 19.99)  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @PostMapping("/{gameId}/purchase")  
    public String purchaseGame(@PathVariable Long gameId) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.getId().equals(gameId)) {  
                // 模拟购买成功  
                return "Purchase successful";  
            }  
        }  
        return "Game not found";  
    }  
}
pom.xml (Spring Boot Maven 配置文件示例片段,仅包含依赖部分)

xml
<dependencies>  
    <dependency>  
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>  
    </dependency>  
    <!-- 其他依赖 -->  
</dependencies>
请注意,这些代码示例是简化版的游戏商城,并不包含数据库操作、用户认证、支付接口集成等复杂功能。在实际开发中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。

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