C语言——哈曼顿距离的初步接触

总之就是两点的位置间的距离变成了横轴加纵轴的代数和,现只是初步记录下我的想法,到时候学到了更深层再来修修补补。

示范代码如下

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;//单纯用abs的函数

int Wei(int x) {//计算位数
    int a = 0, sum = 0;
    while (x != 0) {
        sum++;
        x /= 10;
    }
    return sum;
}

void Kong(int x) {//空格
            while (x--)//输出等同于位数的空格数,来使长方形像正方形
                printf(" ");

}

int main()
{
    int n;
    printf("输入n:");//一共有2n+1行的长方形
    scanf("%d", &n);
    n = 2 * n + 1;
    int x = Wei(n),x2=x;//正方形的边长的位数
    int cx = n / 2, cy = n / 2;//坐标轴的中心
    for (int i = 0; i < n; i++) {//横坐标

        for (int j = 0; j < n; j++) {//纵坐标
            x2 = x;
            if (abs(i - cx) + abs(j - cy) <= n / 2) {//abs是绝对值的函数
                printf("%-3d", n / 2 - abs(i - cx) - abs(j - cy) + 1);//如果距离中心的长度小于n
                Kong(x - 2);
            }
            else {
                printf("*");
                Kong(x);
            }
        }
        printf("\n");

    }
    return 0;
}

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