UMI3源码解析系列之运行时插件机制

20eb722d8dec832d541c7a9c64179b5b.png

前言

前面几篇文章,我们分析了umijs「核心」Service「类的初始化流程」「插件化的核心流程」以及「构建阶段」dev「命令的执行流程」。那我们今天继续分析项目在「运行时阶段」又会做哪些事呢?

在开始今天的文章之前,大家不妨想几个问题:

  1. 「自动生成的入口文件」和我们平时自己写的入口文件有什么不一样?

  2. 项目中使用的插件(例如:plugin-modelplugin-request等插件)又是「如何注册到项目」中的?

  3. 在运行时阶段,如何「动态修改路由」或者如何「重写」render「方法」

  4. umijs生成的「临时文件通过其他构建工具」(不限于webpackrollupesbuild)可以跑起来吗?

入口文件

在前面我们提到了在解析preset-built-in预设阶段会批量导入generate files相关的plugin,同时在这些plugin中注册onGenerateFiles钩子,然后在webpack编译前触发,生成临时文件。

接下来,我们从入口文件出发,看下通过执行umi dev命令生成的入口文件内容:

// path: src/.umi/umi.ts

// @ts-nocheck
import './core/polyfill';
import '@@/core/devScripts';
import { plugin } from './core/plugin';
import './core/pluginRegister';
import { createHistory } from './core/history';
import { ApplyPluginsType } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/runtime';
import { renderClient } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/renderer-react';
import { getRoutes } from './core/routes';

const getClientRender = (args: { hot?: boolean; routes?: any[] } = {}) => plugin.applyPlugins({
  key: 'render',
  type: ApplyPluginsType.compose,
  initialValue: () => {
    const opts = plugin.applyPlugins({
      key: 'modifyClientRenderOpts',
      type: ApplyPluginsType.modify,
      initialValue: {
        routes: args.routes || getRoutes(),
        plugin,
        history: createHistory(args.hot),
        isServer: process.env.__IS_SERVER,
        rootElement: 'root',
        defaultTitle: ``,
      },
    });
    return renderClient(opts);
  },
  args,
});

const clientRender = getClientRender();
export default clientRender();

window.g_umi = {
  version: '3.5.14',
};

// hot module replacement
...

首先可以看到文件的顶部导入了polyfill文件,也就是我们平时自己开发项目导入的babel相关的polyfill文件。

当然在umi-next版本已经在尝试用swc代替babel,感兴趣的小伙伴可以自行查阅umi-next的相关issues

// path: src/.umi/umi.ts

// @ts-nocheck
import 'core-js';
import 'regenerator-runtime/runtime';
export {};

接下来我们继续往下分析,通过执行getClientRender函数,返回clientRender。在getClientRender函数内部我们看到了熟悉的面孔--plugin,运行时阶段同样通过插件化返回渲染需要的render方法。

值得注意的是这里的Plugin是有别于前面提到的PluginAPIPluginAPI是在作用于编译阶段,而Plugin是作用于运行时的插件。

接下来,我们看下运行时插件是怎么实现的。

运行时插件

阅读源码最好的出入点就是从它的测试用例出发。测试用例是题干,源码就是答案。

------加夫列尔·加西亚·马尔波斯

「接下来我们从不同方向出发,更好的了解运行时插件机制的原理及实现。」

从Plugin的测试用例出发

接下来,我们看下几个plugin「测试用例」

  1. 实例化时设置可允许注册的key,同时在register时会校验key是否允许

test('invalid key', () => {
  const p = new Plugin({
    validKeys: [],
  });
  expect(() => {
    p.register({
      apply: { foo: 1 },
      path: '/foo.js',
    });
  }).toThrow(/invalid key foo from plugin \/foo.js/);
});
  1. 通过getHooks方法可获取指定key注册的hook

test('getHooks', () => {
  const p = new Plugin({
    validKeys: ['foo'],
  });
  p.register({
    apply: { foo: 1 },
    path: '/foo1.js',
  });
  p.register({
    apply: { foo: 2 },
    path: '/foo2.js',
  });
  expect(p.getHooks('foo')).toEqual([1, 2]);
});
  1. 通过applyPlugins方法可执行指定key注册的hook,同时还支持以下三种操作:

  • 支持依次把上一个hook的返回值作为入参传递给下一个hook

  • 支持args当前hook的其他参数

  • 支持默认值initialValue

// path: ~/umi/packages/runtime/src/Plugin/Plugin.test.ts

test('applyPlugins modify', () => {
  const p = new Plugin({
    validKeys: ['foo'],
  });
  p.register({
    apply: {
      foo(memo: object) {
        return { ...memo, a: 1 };
      },
    },
    path: '/foo1.js',
  });
  p.register({
    apply: {
      foo(memo: object, args: { step: number }) {
        return { ...memo, b: 1 + ((args && args.step) || 0) };
      },
    },
    path: '/foo2.js',
  });
  p.register({
    apply: {
      foo: {
        a: 2,
        c: 1,
      },
    },
    path: '/foo3.js',
  });
  // 1. 把上一个hook的返回值作为入参传递给下一个hook
  expect(
    p.applyPlugins({
      key: 'foo',
      type: ApplyPluginsType.modify,
    }),
  ).toEqual({
    a: 2,
    b: 1,
    c: 1,
  });
  // 2. 支持args当前hook的其他参数
  expect(
    p.applyPlugins({
      key: 'foo',
      type: ApplyPluginsType.modify,
      args: { step: 5 },
    }),
  ).toEqual({
    a: 2,
    b: 6,
    c: 1,
  });
  // 3. 支持默认值initialValue
  expect(
    p.applyPlugins({
      key: 'foo',
      type: ApplyPluginsType.modify,
      initialValue: { d: 4 },
    }),
  ).toEqual({
    a: 2,
    b: 1,
    c: 1,
    d: 4,
  });
});

通过分析Plugin常见的「测试用例」,我们大致知道了Plugin的使用方法,那么接下来我们从「源码」出发,更加进一步的了解Plugin的工作流程。

从Plugin源码出发

// path: ~/umi/packages/runtime/src/Plugin/Plugin.ts

export default class Plugin {
  validKeys: string[];
  hooks: {
    [key: string]: any;
  } = {};

  constructor(opts?: IOpts) {
    this.validKeys = opts?.validKeys || [];
  }

  // 注册插件
  register(plugin: IPlugin) {
    assert(!!plugin.apply, `register failed, plugin.apply must supplied`);
    assert(!!plugin.path, `register failed, plugin.path must supplied`);
    Object.keys(plugin.apply).forEach((key) => {
      assert(
        this.validKeys.indexOf(key) > -1,
        `register failed, invalid key ${key} from plugin ${plugin.path}.`,
      );
      if (!this.hooks[key]) this.hooks[key] = [];
      this.hooks[key] = this.hooks[key].concat(plugin.apply[key]);
    });
  }
  
  // 获取 hook
  getHooks(keyWithDot: string) {
    const [key, ...memberKeys] = keyWithDot.split('.');
    let hooks = this.hooks[key] || [];
    if (memberKeys.length) {
      hooks = hooks
        .map((hook: any) => {
          try {
            let ret = hook;
            for (const memberKey of memberKeys) {
              ret = ret[memberKey];
            }
            return ret;
          } catch (e) {
            return null;
          }
        })
        .filter(Boolean);
    }
    return hooks;
  }

  // 执行 hook
  applyPlugins({
    key,
    type,
    initialValue,
    args,
    async,
  }) {
    const hooks = this.getHooks(key) || [];

    switch (type) {
      case ApplyPluginsType.modify:
        if (async) {
          return hooks.reduce(
            async (memo: any, hook: Function | Promise<any> | object) => {
              if (isPromiseLike(memo)) {
                memo = await memo;
              }
              if (typeof hook === 'function') {
                const ret = hook(memo, args);
                if (isPromiseLike(ret)) {
                  return await ret;
                } else {
                  return ret;
                }
              } else {
                if (isPromiseLike(hook)) {
                  hook = await hook;
                }
                return { ...memo, ...hook };
              }
            },
            isPromiseLike(initialValue)
              ? initialValue
              : Promise.resolve(initialValue),
          );
        } else {
          return hooks.reduce((memo: any, hook: Function | object) => {
            if (typeof hook === 'function') {
              return hook(memo, args);
            } else {
              // TODO: deepmerge?
              return { ...memo, ...hook };
            }
          }, initialValue);
        }

      case ApplyPluginsType.event:
        return hooks.forEach((hook: Function) => {
          hook(args);
        });

      case ApplyPluginsType.compose:
        return () => {
          return _compose({
            fns: hooks.concat(initialValue),
            args,
          })();
        };
    }
  }
}

首先从Plugin初始化阶段我们可以看到,Pluginhook是不同于构建时插件的hookPluginhook在初始化阶段就定义好了允许注册hookkey,同时后续也不允许修改。在register阶段注册插件时会通过validKeys校验是否允许注册当前插件。

接下来是通过getHooks获取指定key对应的hook,在测试用例阶段我们只分析了key='foo'简单格式的用例,而在正式使用过程中还支持key='a.b.c'格式的注册方式。

Plugin执行插件同样是调用applyPlugins方法,并且支持modifyeventcompose三种类型的hook。相较于构建时的插件执行流程还是比较简单的。

分析完Plugin源码,那我们再看下umijs的临时文件又是如何使用Plugin进行注册和执行hook的。

从临时文件plugin.ts出发

我们回忆下入口文件umi.ts内容:

// path: src/.umi/umi.ts

// @ts-nocheck
...
import { plugin } from './core/plugin';
import './core/pluginRegister';
...

const getClientRender = (args) => plugin.applyPlugins({
  key: 'render',
  type: ApplyPluginsType.compose,
  initialValue: () => {},
  args,
});

...
// path: src/.umi/core/plugin.ts

// @ts-nocheck
import { Plugin } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/runtime';

const plugin = new Plugin({
  validKeys: ['modifyClientRenderOpts','patchRoutes','rootContainer','render','onRouteChange','__mfsu','getInitialState','initialStateConfig','request',],
});

export { plugin };
// path: src/.umi/core/pluginRegister.ts

// @ts-nocheck
import { plugin } from './plugin';
import * as Plugin_0 from '../plugin-initial-state/runtime';
import * as Plugin_1 from '../plugin-model/runtime';

plugin.register({
  apply: Plugin_0,
  path: '../plugin-initial-state/runtime',
});
plugin.register({
  apply: Plugin_1,
  path: '../plugin-model/runtime',
});

分析上面代码,首先会从./core/plugin文件导入实例化好的plugin,同时在./core/pluginRegister中注册plugin,然后在入口执行key=renderhook获取渲染所需的render方法。

接下来,我们再看下临时文件plugin.tspluginRegister.ts是如何生成的。

从生成文件plugin.ts的插件出发

// path: ~/umi/packages/preset-built-in/src/plugins/generateFiles/core/plugin.ts

export default function (api: IApi) {
  api.onGenerateFiles(async (args) => {
    const validKeys = await api.applyPlugins({
      key: 'addRuntimePluginKey',
      type: api.ApplyPluginsType.add,
      initialValue: [
        'modifyClientRenderOpts',
        'patchRoutes',
        'rootContainer',
        'render',
        'onRouteChange',
        '__mfsu',
      ],
    });
    const plugins = await api.applyPlugins({
      key: 'addRuntimePlugin',
      type: api.ApplyPluginsType.add,
      initialValue: [
        getFile({
          base: paths.absSrcPath!,
          fileNameWithoutExt: 'app',
          type: 'javascript',
        })?.path,
      ].filter(Boolean),
    });
    api.writeTmpFile({
      path: 'core/plugin.ts',
      content: Mustache.render(
        readFileSync(join(__dirname, 'plugin.tpl'), 'utf-8'),
        {
          validKeys,
          runtimePath,
        },
      ),
    });
    api.writeTmpFile({
      path: 'core/pluginRegister.ts',
      content: Mustache.render(
        readFileSync(join(__dirname, 'pluginRegister.tpl'), 'utf-8'),
        {
          plugins: plugins.map((plugin: string, index: number) => {
            return {
              index,
              path: winPath(plugin),
            };
          }),
        },
      ),
    });
  });

  ...
}

分析生成文件plugin.ts的插件,我们可以看到这个插件主要做了4件事:

  1. 调用「构建时插件」addRuntimePluginKeyhook获取运行时插件所需的validKeys

    注:我们开发自定义插件时,可以通过addRuntimePluginKey注册自定义的validKey

  2. 调用「构建时插件」addRuntimePluginhook获取运行时所需的插件

    注:我们可以看到运行时插件的默认值initialValue是从src/app文件中获取的,也就是在src/app文件中注册我们所需的hook,例如:通过patchRoutes更改路由、通过onRouteChange设置标题等操作

  3. 读取plugin.tpl模版,生成临时文件plugin.ts

  4. 读取pluginRegister.tpl模版,生成临时文件pluginRegister.ts

接下来,回到入口文件.umi/umi.tsgetClientRender方法。

import { renderClient } from '~/umi-test/node_modules/@umijs/renderer-react';

const getClientRender = (args: { hot?: boolean; routes?: any[] } = {}) => plugin.applyPlugins({
  key: 'render',
  type: ApplyPluginsType.compose,
  initialValue: () => {
    // 获取 renderClient 方法所需的参数
    const opts = plugin.applyPlugins({
      key: 'modifyClientRenderOpts',
      type: ApplyPluginsType.modify,
      initialValue: {
        routes: args.routes || getRoutes(),
        plugin,
        history: createHistory(args.hot),
        isServer: process.env.__IS_SERVER,
        rootElement: 'root',
        defaultTitle: ``,
      },
    });
    return renderClient(opts);
  },
  args,
});

const clientRender = getClientRender();
export default clientRender();

从上面代码,可以看出执行clientRender方法返回的结果就是执行renderClient方法的返回值。那么接下来,我们看下renderClient方法到底做了哪些事情。

renderClient

从上面可以看到renderClient方法是从@umijs/renderer-react包中导出的:

// path: ~/umi/packages/renderer-react/src/renderClient/renderClient.tsx

import { hydrate, render } from 'react-dom';

export default function renderClient(opts: IOpts) {
  const rootContainer = opts.plugin.applyPlugins({
    type: ApplyPluginsType.modify,
    key: 'rootContainer',
    initialValue: (
      <RouterComponent
        history={opts.history}
        routes={opts.routes}
        plugin={opts.plugin}
        ssrProps={opts.ssrProps}
        defaultTitle={opts.defaultTitle}
      />
    ),
    args: {
      history: opts.history,
      routes: opts.routes,
      plugin: opts.plugin,
    },
  });

  if (opts.rootElement) {
    const rootElement =
      typeof opts.rootElement === 'string'
        ? document.getElementById(opts.rootElement)
        : opts.rootElement;
    const callback = opts.callback || (() => {});

    // flag showing SSR successed
    if (window.g_useSSR) {
      ...
    } else {
      render(rootContainer, rootElement, callback);
    }
  } else {
    return rootContainer;
  }
}

分析renderClient方法主要做了2件事:

  1. 触发rootContainer运行时阶段的hook,获取rootContainer组件

  2. 获取rootElementDOM元素

  3. rootContainer作为根组件,rootElement作为根元素,执行render方法,挂载组件,此时的render方法也就是react-dom导出的render方法

接下来,我们再看下rootContainer组件的initialValue

import { ApplyPluginsType, Plugin, Router } from '@umijs/runtime';

function RouterComponent(props: IRouterComponentProps) {
  const { history, ...renderRoutesProps } = props;

  useEffect(() => {
    function routeChangeHandler(location: any, action?: string) {
      ...
      // 触发 onRouteChange 对应的 hook
      props.plugin.applyPlugins({
        key: 'onRouteChange',
        type: ApplyPluginsType.event,
        args: {
          routes: props.routes,
          matchedRoutes,
          location,
          action,
        },
      });
    }
    routeChangeHandler(history.location, 'POP');
    return history.listen(routeChangeHandler);
  }, [history]);

  return <Router history={history}>{renderRoutes(renderRoutesProps)}</Router>;
}

这里RouterComponent返回的Router也就是react-router-dom包中导出的Router组件,同时在RouterComponent组件内部监听history,在history发生变化时触发运行时阶段的onRouteChange对应的hook,此时也就可以触发我们自己在业务代码中订阅的onRouteChange的回调了,例如:监听路由改变时,发送埋点或者改变document.title

到这里,umijs项目也就可以跑起来了。那么执行umi dev命令生成的临时文件,同样是通过umijs内部的webpack构建工具以及umijs内部自己实现的server让项目跑起来的,也就是说如果我们仅仅是让umijs帮我们生成临时文件,而项目的构建通过第三方构建工具是否也是可以呢?

接下来,我们通过esbuild如何让项目跑起来呢?

通过esbuild构建临时文件

An extremely fast JavaScript bundler.

简单介绍下esbuild:它是一个「极速的模块打包工具」,有着相较于webpackrollup等构建工具高到离谱的性能优势。至于esbuild构建速度为何如此之快,首先从语言特性(esbuild底层是使用Go语言开发的)就赢了一半,尤其在资源打包这种「CPU密集」场景下,感兴趣的小伙伴可以自行查询亦或持续关注我们的公众号。

除了「构建功能」esbuild还提供了「服务」。话不多说,上代码:

const esbuild = require('esbuild');
const http = require('http');
const path = require('path')
const { lessLoader } = require('esbuild-plugin-less')

esbuild.serve({
  // 服务根路径
  servedir: path.resolve(__dirname, 'www'),
}, {
    format: 'iife',
    logLevel: 'error',
    outdir: 'www/',
    platform: "browser",
    bundle: true,
    define: {
      // HOOK:umi 内部会用到
      'process.env.__IS_SERVER': JSON.stringify('null')
    },
    plugins: [lessLoader({
      javascriptEnabled: true
    })],
    external: ['esbuild'],
    // 入口文件
    entryPoints: [path.resolve(__dirname, 'src/.umi/umi.ts')]
}).then(result => {
  console.log('service: ', `http://127.0.0.1:${result.port}`);
});

我们通过esbuild提供的serveAPI在本地开启web服务器来为我们通过esbuild构建生成的代码提供服务。简单介绍下esbuild的使用方法:

  1. 定义服务根路径servedir

  2. 定义入口文件entryPoints以及出口路径outdir

  3. 同时还需要设置platformbundle

最后一点就是esbuild默认是不支持less文件,需要设置额外的插件(esbuild-plugin-less)进行解析less文件。

附:通过esbuild构建umijs临时文件的[demo](https://github.com/asyncguo/build-umi-tempfile)。

总结

聊到插件化架构,我们更多想到的是「构建阶段」的插件机制(不限于webpackbabel),而umijs提供的「运行时阶段」的插件机制就比较少见了。相较于「构建时插件」「运行时插件」就比较简单,运行时插件更多做的事情偏向于渲染相关。而这观点又该如何更加合理的应用到业务层逻辑,也是值得探索的。

同时通过对esbuild构建umijs生成的临时文件的探索,也是可以看到umijs在插件设计以及各个环节的解耦能力还是很值得学习的。以及对esbuild工具的使用,也可以看出在前端领域被原生JavaScript所局限的痛点问题,最终也会被更高效的语言所优化解决,当然这些工具投入生产使用也是值得商榷的,更多的是如何去学习和了解这些优秀的设计思路。

读到这里,相信各位小伙伴对文章最初提的几个问题也有了自己的答案,当然每个人的答案可能是不尽相同。有什么疑问,欢迎各位小伙伴一起交流学习。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值