Project 工程---->Module 模块---->Package 包---->Class 类
目录
一、面向对象编程
对象是用类new出来的,有了类就可创建出对象
类名 对象名=new 类名()
例:
二、类的基本语法
2.1 构造器
2.1.1 定义
构造器(constructor)是一个特殊的方法,用于初始化对象。
它的名字与类名相同,并且没有返回类型。
构造器可以有参数,也可以没有参数,用于设置对象的初始状态。
2.1.2 注意事项
1)类默认自带一个无参构造器
2)当为类定义了有参构造器,原先类默认的无参构造器就没有了,此时如果还想使用无参构造器,就要自己手写一个无参构造器出来才可以
2.2 this关键字
this是一个变量,用在方法中,用于拿到当前对象
注:哪个对象调用这个方法,this就拿哪个对象
this主要用来解决:变量名称冲突问题
public class Student{
//成员变量
String name;
int age;
char sex;
/*构造器*/
//无参
public Student(){}
//有参
public Student(String name,int age,char sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
}
2.3 封装
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
封装的设计要求:合理隐藏,合理暴露
- 公开成员 public修饰
- 隐藏成员 private修饰
2.4 Javabean
实体类:创建对象,存取数据
- 类中的成员变量全部私有,并提供public修饰提供的getter/setter方法
- 类中需要提供一个无参数构造器,有参数构造器可选
实体类实际应用场景:
实体类的对象只负责数据存取,对数据的处理则交给其他类的对象来完成,以实现数据和数据处理的分离
package com.panss.Javabean;
//学生类
public class Student {
//私有成员变量
private String name;
private double Math;
private double English;
private double Chinese;
//必须提供无参构造器
public Student(){}
//带参构造器(选)
public Student(String name,double Math,double English){
this.name = name;
this.Math = Math;
this.English = English;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setMath(double Math){
this.Math = Math;
}
public double getMath(){
return Math;
}
public void setEnglish(double English){
this.English = English;
}
public double getEnglish(){
return English;
}
public void setChinese(double Chinese){
this.Chinese = Chinese;
}
public double getChinese(){
return Chinese;
}
}
package com.panss.Javabean;
public class studentsOperator {
private Student student;
//有参构造器,获取学生基础数据
public studentsOperator(Student student) {
this.student = student;
}
//输出学生总成绩
public void showTotalScore(){
double totalScore = student.getEnglish() + student.getMath()+student.getChinese();
System.out.println("学生"+student.getName()+"总成绩为:" + totalScore);
}
}
package com.panss.Javabean;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("PANSS");
s1.setChinese(140);
s1.setEnglish(150);
s1.setMath(150);
studentsOperator student1 = new studentsOperator(s1);
student1.showTotalScore();
}
}
2.5 static
2.5.1 static修饰成员变量
成员变量按照有无static修饰,分为两种
- 静态变量(类变量):有static修饰,属于类,会被类的全部对象共享
访问:1)类名.静态变量(推荐) 2)对象.静态变量(不推荐)
应用场景:数据只需要一份,且需要被共享时(访问,修改)
- 实例变量(对象的变量):没有static修饰,属于对象,每个对象都有一份
访问:对象名.实例变量
2.5.2 static修饰方法
成员方法按照有无static修饰,分为两种
- 静态方法(类方法):有static修饰的成员方法,属于类
调用:1)类名.静态方法(推荐) 2)对象名.静态方法
应用场景:1)实现特定功能(不需要访问对象的数据)
2)可做工具类(工具类没有创建对象的需求,可将工具类的构造器进行私有)
- 实例方法:没有static修饰的成员方法,属于对象持有
调用:对象名.实例方法
一些相关注意事项:
- 静态方法可以直接访问静态成员,不可以直接访问实例成员
- 实例方法中既可以直接访问静态成员,也可直接访问实例成员
- 静态方法中不可出现this关键字,实例方法可以