对象树模型是QT的一个核心机制
父类中有一个父类指针类型的子窗口链表,链表中存放以此类为主窗口的类对象地址。
子类实例化对象的时候,指定以谁为父类。此时就将子类对象地址加到父类的子窗口链表
当要析构父对象的时候,会首先析构子窗口链表中的对象,此时是父类指针指向子类对象,一定要采用虚析构的方式,所以父类的析构函数一定要是虚析构
#include <iostream>
#include<list>
using namespace std;
class object; //声明类
typedef list<object *> objectlist; //类型重定义
class object{
public:
objectlist children; //定义子组件链表,将子组件对象的指针放入链表
object(object *parent = nullptr){
cout<<"object\n";
if(parent != nullptr){
parent->children.push_back(this); //将对象指针添加到父组件的子组件链表
}
}
virtual ~object() //这里一定要是虚函数,否则析构父类的对象时,无法调用子类析构
{
for(auto p=children.begin();p!=children.end();p++){
delete *p;
}
cout<<"~object\n";
}
};
class A:public object{
public:
A(object *parent = nullptr){
if(parent != nullptr){
parent->children.push_back(this);
}
cout<<"A::构造函数";}
~A(){
cout<<"A::析构函数\n";
}
};
class B:public object{
public:
B(object *parent = nullptr){
if(parent != nullptr){
parent->children.push_back(this);
}
cout<<"B::构造函数\n";}
~B(){
cout<<"B::析构函数\n";
}
};
int main()
{
A a; //1父构造,1A构造
new B(&a); //2父构造,1B构造。此处隐含父类的指针指向A类对象的地址。
//1A析构,1父析构和B析构(B析构的原因是虚析构,父类delete list中的父类对象指针实际上是指向子类对象,所以,必须要是虚析构才能析构B),2父析构
return 0;
}