第三次实验:Java面向对象编程

一、实验目的:

1. 理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想的;

2. 掌握类的声明以及对象的创建;

3. 了解类的成员变量和成员方法的特性以及类的构造方法的使用。

二、实验环境:

 

Eclipse

 

三、实验内容:

1. 编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume() 方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。  

要求: 将程序的源代码写在实验报告上。并将程序运行结果写在实验报告上。


答:

public class Box {



static int lehgth;

static int width;

static int heigth;

static int v;

void steBox(int l,int w,int h)

{

lehgth=l;

width=w;

heigth=h;

}

static int volume()

{

v=lehgth*width*heigth;

return v;

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Box b=new Box();

b.steBox(3, 4, 5);

System.out.println("长方体的长宽高分别为:3、4、5");

System.out.println("长方体的体积为:"+Box.volume());

}



}

长方体的长宽高分别为:3、4、5

长方体的体积为:60

截图:

2. 定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号" (account_number) 和"存款余额" (leftmoney),再定义四个方法:"存款" (savemoney)、"取款" (getmoney) 、 "查询余额" (getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。

最后,在main()方法中创建一个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入1000元,再取出2000元。

要求: 将下面源代码中的空白处填上,并写在实验报告上。将程序运行结果写在实验报告上。源代码的提示如下: 

…… 

public double getleftmoney () {     //查询余额

…… 

}

 

public void savemoney(double money) {   //存款

leftmoney+=money;

}

 

public void getmoney (double money){  //取款

 

……

}

 

public BankAccount (int number, double money){  //构造方法,用来初始化变量

…… 

 }

 

public static void main(String args[]) {  

   ……

 ba.savemoney(1000); 
   System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
   ba.getmoney(2000);
   System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());

}

 ……  


答:

public class BankAccount {

static double account_number;

static double leftmoney;

public double getleftmoney ()

{     //查询余额

return leftmoney;

}

public void savemoney(double money)

{   //存款

leftmoney+=money;

}

public void getmoney (double money)

{  //取款

leftmoney-=money;

}

public BankAccount (int number, double money)

{  //构造方法,用来初始化变量

account_number=number;

leftmoney=money;

}

public static void main(String[] args)

{

// TODO Auto-generated method stub

BankAccount ba=new BankAccount(123456, 500);

ba.savemoney(1000);

System.out.println("存入1000元后,余额为:"+ba.getleftmoney());

ba.getmoney(2000);

System.out.println("取入2000元后,余额为:"+ba.getleftmoney());

}

}

存入1000元后,余额为:1500.0

取入2000元后,余额为:-500.0

截图:

3、思考题

1. 说明什么是构造方法,构造方法有哪些特点?

答:构造方法是一个类的方法中方法名与类名相同的类的方法,构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且没有返回值类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。

特点:1、构造方法的方法名与类名相同,在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值。

2、构造方法是类的方法,它能够简化对象数据成员的初始化操作,不能对构造方法制定类型,构造方法可以重载,构造方法可以继承,构造方法一般不能由编程人员显示的直接调用。

3、构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态,不能用void来修饰。

4、 构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的。

5、当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数.此默认构造函数是不带参数的。一般方法不具备此特点。

2. 如果程序中有多个类时,如何来确定源程序文件的名称?

答:源程序的名称为主类的名称。

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