简述文件存储

在iOS开发过程中常用的本地化存储有五种方式:

1.plist (XML属性列表归档NSArray\NSDictionary)

2.preference (偏好设置\NSUserDefaults)(本质还是通过plist来存储数据,但是使用更加简单,无需关注文件、文件夹路径和名称)

3.NSCoding (NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver)(能把任何对象都直接保存成文件的方式)

4.SQLite3  (当非常大量的数据时候才会使用)

5.Core Data (是对SQLite3的封装,更加面向对象,效率没有SQLite3高) 

沙盒结构分析:

Application应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改。
    Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据。即常用目录,iTunes同步设备时会备份该目录,iCloud备份目录,存放数据。(这里不能存缓存文件,否则上架不被通过)。
    tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。保存不重要的并且大的数据。
    Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
    Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。该目录由系统管理, 无需我们来管理。通常用来存储一些基本的软件配置信息, 比如记住密码、自动登录等。
   总结: 我们平时操作数据主要使用Documents目录。

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分布式文件系统(Distributed File System,简称DFS)是一能够将文件存储在多个计算机节点上的文件系统。其结构一般包含以下几个主要组件: 1. 元数据服务器(Metadata Server):负责存储文件系统的元数据,包括文件名、大小、权限等信息。元数据服务器维护整个文件系统的目录结构,并记录文件存储节点上的位置。 2. 存储节点(Storage Node):是实际存储文件数据的计算机节点。存储节点负责接收和存储文件块,以及根据元数据服务器的指示,提供文件读取和写入的功能。 3. 客户端(Client):是用户或应用程序与分布式文件系统进行交互的接口。客户端通过与元数据服务器通信来获取文件的位置信息,并与存储节点直接进行数据读写操作。 4. 块服务(Block Service):用于处理文件的分块和分发。文件通常被分成固定大小的块,并在多个存储节点上进行冗余存储,以提高可靠性和性能。 5. 一致性协议(Consistency Protocol):用于确保分布式文件系统的一致性。一致性协议定义了多个节点之间的数据同步和一致性维护机制,以防止数据丢失或不一致的情况发生。 以上是一种常见的分布式文件系统结构,不同的分布式文件系统可能会有一些差异和额外的组件。整体而言,分布式文件系统通过将文件数据和元数据分散存储在多个节点上,提供了高可用性、可扩展性和容错性的存储解决方案。

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