概述
go在语言层面对并发编程提供支持,通过goroutine(协程)机制;goroutine 是一种非常轻量级的实现,可在单个进程里执行成千上万的并发任务,只需要在函数调用语句前添加go 关键字,即可创建并发执行单元;
有人把Go 比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二是21世纪最重要的就是并发程序设计,而Go从语言层面就支持了并发,同时,并发程序的内存管理有时候是非常复杂的,而Go语言提供了自动垃圾回收机制
Go 语言为并发编程而内置的上层API基于CSP(COMMUNICATING SEQUENTIAL PROCESSES, 顺序通信进程)模型,这就意味着显示锁都是可以编码的。因为Go 语言通过安全的通道发送和接收数据以实现同步,大大地简化了并发程序的编写
一般情况下,一个普通的桌面计算机跑10----20几个线程就有点负载过大了,但是同样一台机器却可以轻松地让成百上千甚至过万个goroutine 进行资源竞争
gouroutine
定义
goroutine 是Go语言并发设计的核心。goroutine 说到底其实就是协程,它比线程更小,十几个goroutine 可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine 之间的内存共享,执行goroutine 只需极少的栈内存(4---5KB),当然会根据相应的数据伸缩;也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine比thread 更易用、更高效、更轻便。
创建goroutine
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
func main() {
//创建 goroutine, 两个死循环同时执行
go newTask()
for {
fmt.Println("this is a main goroutine")
time.Sleep(time.Second)
}
}
func newTask() {
for {
fmt.Println("this is a newTask goroutine")
time.Sleep(time.Second)
}
}