顺时针打印矩阵

class Solution {
public:
    vector<int> printMatrix(vector<vector<int> > matrix) {
        int direction[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
        int m = matrix.size();
        int n = matrix[0].size();
        vector<int> result;
        vector<vector<bool> > tag;
        for (int i = 0; i < m; i++)
        {
            vector<bool> v(n, false);
            tag.push_back(v);
        }
        int k = 0; // 用于控制方向
        int x = 0, y = 0; // 坐标
        int i = 0;
        while (i < m*n)
        {
            result.push_back(matrix[x][y]);
            tag[x][y] = true;
            i++;
            if (x+direction[k][0] >= 0 && x+direction[k][0] < m && y+direction[k][1] >= 0 &&
                y+direction[k][1] < n && !tag[x+direction[k][0]][y+direction[k][1]])
            {
                x = x+direction[k][0];
                y = y+direction[k][1];
            }
            else
            {
                k++;
                k %= 4;
                x = x+direction[k][0];
                y = y+direction[k][1];
            }
        }

        return result;
    }
};
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