读取未初始化的值会导致不明确的行为。------需要对使用的对象进行初始化
C++规定对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前,更好的做法是使用成员初值列替换赋值动作
注意:
1.单只调用一次拷贝构造函数比先调用默认构造函数再调用拷贝构造函数更高效。
1.对于内置类型来说,初始化列与赋值的效率相同,可保持一致。
类成员初始化话的顺序:
1.基类成员比继承类的成员更早的被初始化
2.class成员变量时已其声明的顺序进行初始化
对于多个编译单元的内定义的non-local-static对象(静态的、全局的、需要多个编译单元共同使用的),其初始化的顺序根本无法确定。
内置类型的初始化相对简单,对于自定义的类型则应确保在构造函数中将对象的每一个成员进行初始化。
可能你觉得下面的构造函数就是初始化了:
//以下为赋值,而非初始化
ABEbtry::ABEntry(const string& name,const string& address, const std:list<PhoneNumer>& phones)
{
theName = name;
theAddress = address;
thePhones = phones;
numTimesConsulted = 0;
}
C++规定对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前,更好的做法是使用成员初值列替换赋值动作
ABEbtry::ABEntry(const string& name,const string& address, const std:list<PhoneNumer>& phones)
:theName(name),
thAddress(adress),
thePhone(phones), //这些才是初始化
numTimeConsulted(0) //对于内置类型来说
{}
注意:
1.单只调用一次拷贝构造函数比先调用默认构造函数再调用拷贝构造函数更高效。
1.对于内置类型来说,初始化列与赋值的效率相同,可保持一致。
类成员初始化话的顺序:
1.基类成员比继承类的成员更早的被初始化
2.class成员变量时已其声明的顺序进行初始化
对于多个编译单元的内定义的non-local-static对象(静态的、全局的、需要多个编译单元共同使用的),其初始化的顺序根本无法确定。
因此采用将该对象放置到专属的函数,该函数返回一个指向对象自身的引用即可解决初始化问题。
类似于设计模式中单例模式的做法。