多线程的实现方式
● 继承Thread类创建线程类,重写run方法,run方法就是代表线程需要完成的任务,调用线程对象的start()来启动该线程,线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
class ThreadTest extends Thread {
Thread thread;
public ThreadTest(Thread thread) {
this.thread = thread;
}
@Override
public void run() {
synchronized (thread) {
System.out.println("getObjectLock");
try {
Thread.sleep(9000);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("ReleaseObjectLock");
}
}
}
● 实现Runnable接口创建线程类,定义Runnable实现类,重写run方法
1. class RunnableImpl implements Runnable {
2.
3. public void run() {
4. try {
5. System.out.println("Begin sleep");
6. Thread.sleep(2000);
7. System.out.println("End sleep");
8. } catch (InterruptedException e) {
9. e.printStackTrace();
10. }
11. }
12. }
● 实现Callable接口,重写call()方法,call()作为线程的执行体,具有返回值
● 线程池,使用线程池产生线程对象java.util.concurrent.ExecutorService、java.util.concurrent.Executors;
Java如何实现线程安全
● 互斥同步:推荐使用 synchronized 关键字进行同步, 在 concurrent包中有ReentrantLock类, 实现效果差不多. 还是推荐原生态的synchronized.
● 非阻塞同步:需要硬件指令完成.常用的指令有: Test-and-Set Fetch-and-Increment Swap Compare-and-Swap (CAS) Load-Linked/Store-Conditional (LL/SC) 典型的应用在 AtomicInteger 中
● 无同步方案:将变量保存在本地线程中,就不会出现多个线程并发的错误了。 java中主要使用的就是ThreadLocal这个类。
Join()方法
参考:http://uule.iteye.com/blog/1101994
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
t.join(); //使调用线程 t 在此之前执行完毕。
t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒,超时就不等了
public class JoinTest implements Runnable{
public static int a = 0;
public void run() {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
a = a + 1;
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Runnable r = new JoinTest();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
t.join();//等待t线程完成后输出,可保证a=5;
System.out.println(a);
}
}
参考:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46664809
wait()
Object的wait方法有三个重载方法,其中一个方法wait() 是无限期(一直)等待,直到其它线程调用notify或notifyAll方法唤醒当前的线程;另外两个方法wait(long timeout) 和wait(long timeout, int nanos)允许传入 当前线程在被唤醒之前需要等待的时间,timeout为毫秒数,nanos为纳秒数。
notify()
notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。所以如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。
notifyAll()
notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,尽管哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现。
这些方法可以使用于“生产者-消费者”问题,消费者是在队列中等待对象的线程,生产者是在队列中释放对象并通知其他线程的线程。