poj 1191 棋盘分割(记忆化搜索/动态规划)

该博客介绍了如何解决POJ 1191棋盘分割问题,通过记忆化搜索或动态规划策略寻找使棋盘分割成n块后,均方差最小的方案。博主分享了在解决过程中遇到的边界问题和数据类型选择的注意事项,并提供了两种不同的代码实现版本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序设计实习递归练习 poj 1191 棋盘分割(记忆化搜索/动态规划)
总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB

描述
将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有n块矩形棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)

这里写图片描述
原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成n块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。
均方差这里写图片描述,其中平均值=这里写图片描述,xi为第i块矩形棋盘的总分。
请编程对给出的棋盘及n,求出O’的最小值。

输入
第1行为一个整数n(1 < n < 15)。
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。

输出
仅一个数,为O’(四舍五入精确到小数点后三位)。

样例输入
3
1 1 1 1 1 1 1 3
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 0
1 1 1 1 1 1 0 3

样例输出
1.633

来源
Noi 99

把方差展开,就会发现只需要令每一块平方和最小,这样一来这个问题就变成常规问题了。
这个题目思路一旦想明白比较简单,但是一些细节处理还是比较麻烦的。思路无非是一开始想到搜索,很快发现子问题重叠度很高,就用记忆化搜索。另一方面,也可以用动态规划的思路来想,一个是递归一个是递推,思路几乎一样,实现起来略有差别。我个人比较喜欢递归的方式,因为记忆化搜索实现框架非常简单,不必像递推实现的动态规划一样自己去安排合理的递推顺序,当然后者代码更高效一些。所以也收录了后者版本的网上的代码作为version 2代码供学习。
但是,本题在框架确定情况下还有两个小细节:
1.一个是搜索的边界问题,仔细思考后可以想明白,但是务必仔细思考。
2.注意!不要在openjudge上使用long double数据类型,不要以为精度越高越好,这里double已经可以了就不要用long double了,因为在poj上似乎long double用printf的”%llf”输出是会莫名其妙WA!我已经WA了很多回了,后来看别人的文章才意识到这个问题。

我做过程本题十分辛酸,时间跨度极大,期间错误犯过很多,调试了很久,因为WA,TLE了太多次,贴一个提交表纪念一下。另外,贴的两个版本代码在#define TEST模式下可以用来测试。其中version 2来自网络,用递推式动态规划实现,vesion 1为我自己的版本,记忆化搜索实现动态规划。

poj提交记录
- 17 Accepted· 05-18
- 16 Accepted 05-18 (version 1 AC)
- 15 Wrong Answer 05-18 (version 1 用了long double错误!)
- 14 Wrong Answer 05-18
- 13 Wrong Answer 05-18
- 12 Accepted 05-18 (version 2测试)
- 11 Wrong Answer 05-18 (version 1边界条件错误)
- 10 Wrong Answer 05-18
- 9 Wrong Answer 05-18
- 8 Wrong Answer 05-18
- 7 Wrong Answer 05-16
- 6 Wrong Answer 05-16
- 5 Wrong Answer 04-29
- 4 Wrong Answer 04-29
- 3 Time Limit Exceeded 04-20(搜索超时)
- 2 Wrong Answer 04-20 (没搜索完整)
- 1 Wrong Answer 04-20 (没搜索完整)

version 1

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<memory.h>
#include<iostream>

#define TEST
#undef TEST

typedef long long _type;

int map[9][9],sum[9][9];
int n;
_type min[9][9][9][9][15];

void
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