题目:力扣
解题思路:
暴力的方法:
我没有尝试,思路也比较简单,循环指数次,就不赘述了。
快速幂:
基本思路:base*base = base^2, base^2*base^2 = base^4,...., base^(e/2)*base^(e/2) = base^e。可以将时间复杂度降低至O(lge)。
我一开始长尝试使用递归来求解,发现在测试用例是1.00000001 999999997的时候,有错误,但是差距不是很大,但思路没有问题,其实没有注意递归返回的精度的问题。
在做这道题的时候需要注意以下几点:
1、参数的数值范围和类型 (传入两个参数,一个是底数,我称它为base,另一个是指数,我称之为e)
- base的范围[-100.0 ,100.0],类型是double,我用递归为什么错了,原因就是base的类型不是int是double,递归在返回值的时候会存在精度损失的问题。
- e的范围 [−2^31, 2^31 − 1],类型是int,这里需要注意,当指数为负数的时候,我们怎么计算,直接取相反数计算再被1除吗?这种做法会出现啥问题?-2^31取负是2^31超出了int的取值范围,所以你需要进行处理。
2、参数e的取值是偶数还是奇数
- 当e为偶数时,我们情况比较简单,我们可以简单的说,f(base, e) = f(base, e/2)*f(base, e/2)。
- 当e为奇数时,f(base, e) = f(base, e/2)*f(base, e/2)*base,多乘以一次base。
其实递归的思路比较清晰明白,这里我也会贴出来,你在力扣上提交应该也不会报错,但是它确实不正确。
正确的做法是直接相乘,不用递归。
递归做法(不能用递归,不是正确的方法)
class Solution {
public double myPow(double base, int e) {
if(base == 0){
return 0;
}
if(e == 0){
return 1;
}
if(e < 0 ){
if(e != Integer.MIN_VALUE)
return 1/myPow(base,-e);
else
return 1/(myPow(base, -(e+1))*base);
}
double res = myPow(base, e/2);
if(e%2 == 0){
return res*res;
}
else{
return res*res*base;
}
}
}
非递归,正确的方法
class Solution {
public double myPow(double base, int e) {
if(base == 0){
return 0;
}
if(e == 0){
return 1;
}
if(e < 0 ){
if(e != Integer.MIN_VALUE)
return 1/myPow(base,-e);
else
return 1/(myPow(base, -(e+1))*base);
}
double res = 1;
while(e > 0){
if(e%2 == 1){
res = res*base;//重点理解
}
base = base*base;
e >>= 1;
}
return res;
}
}