【注意,本人小白一个,以下是个人根据教程的理解,如有疑惑,出错的地方,希望大家能够留言指出来,相互学习进步。】
在看到static内容的时候是懵懂的,搞不清楚是什么来的,有什么用,这又与普通定义的变量有什么区别,于是在网上看其他人的博客中看到一句话,有点初步的理解。它的博客中说到“Java中的 static 关键字主要是用来做内存管理的。”原文链接。
回头理解教程中的介绍,在变量中,有些是公共需要的变量,如果在每次使用都要创建的时候,会消耗很多内存,而这些公共的变量都是一样的,相同的值,没有“差异性”,
比如说很多学生,学生的属性有:班级、学号、姓名、性别。而班级就是这些学生所共有的,它不会改变,而学号、姓名、性别,这些都是可以变化的,因为每个学生都是不同的,而公共的“班级”变量我们为了节约内存,用static来修饰,使其单独有一个内存空间,有且只有一个内存空间,而其他的变量因为每个人的个人信息不同,这些变量(学号、姓名、性别)都是可以重复的,需要大量的空间,所以是不用static修饰的,这时候就要注意的是,用“static”修饰的变量因为是公共的,如果修改了,那每个学生的班级就会一起修改,而学号、姓名、性别是个人信息,修改这些个人变量,不会对其他人的变量产生变化。公共的变量,用“static”修饰的变量我们称为“静态变量”,而不用“static”修饰的,我们称为“实例变量”。
用“static”修饰的不仅仅只有变量,还可以修饰方法、代码块、内部类,而被修饰的都是归属与类中(老大),而不是方法中(小弟),也就是说,方法是在类中的,用“static”修饰的属性,在改变其值的时候,应该用(老大)类名来修改,而不是用方法中的对象来修改,格式应该是:类名.static属性。
例子:
public class Student {
int id= 0;
static int studentcounnt=0;
static int studentNum = 0;
Student(int x){
id = x;
studentNum++;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Student s1=new Student(1000);
Student s2=new Student(1001);
Student s3=new Student(1002);
Student s4=new Student(1003);
System.out.println("s1 的学号:"+s1.id);
System.out.println("s2 的学号:"+s2.id);
System.out.println("s3 的学号:"+s3.id);
System.out.println("s4 的学号:"+s4.id);
System.out.println("学生的数目:"+Student.studentNum);
Student.studentcounnt=100;//类名修改静态变量
System.out.println("类名修改静态变量:"+Student.studentcounnt);
s1.studentNum=200;//对象修改静态变量
System.out.println("对象修改静态变量:"+s1.studentNum);
}
}
运行结果:
s1 的学号:1000
s2 的学号:1001
s3 的学号:1002
s4 的学号:1003
学生的数目:4
类名修改静态变量:100
对象修改静态变量:200
虽然用变量名修改静态变量没有出错,但是会有提示,提示出应该用类名来修改。
后面有找到一个好的博客写的相关博文,可以参考一下。点击打开链接