在 Android 的图形界面(UI)开发中,有两个非常重要的内容∶一个是控件的布局,另个就是控件的事件处理。Android中的常用事件有点击事件、长按事件、触摸事件、焦点事件、按键事件—下拉列表的选中事件、单选按钮的改变事性等。对于事件的处理,基本上可以总结为 3 个步骤∶
步骤一: 获取触发事件的对象,比如点击了一个 Button,如果要对这个点击事件进行处理,就需要获取 Button 的对象。
步骤二:实现一个对应的事件处理接口。每个事件都有对应的事件处理接口,在事件处理中必须要实现事件处理接口,同时要实现其中的事件处理方法。在一个事件处理接口的实现类中可以处理多个事件。
步骤三: 用获取的控件对象调用该控件的某个事件监听方法,将第二步实现的接口类的对象作为参数传入,并对该事件进行注册。
点击事件
点击事件,顾名思义就是点击了某个控件而触发的事件。点击事件常见于 Button 按钮,当然,TextView、ImageView 等控件中也有使用。另外,布局管理器(如LinearLayout等)也是可以有点击事件的、下面将以 Button与TextView 为实例来进行讲解。
Activity 对应的布局文件代码∶
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"