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空空如也

编译原理期中知识点总结

第一章 编译引论 1、编译程序:将某一种程序设计语言写的程序翻译成等价的另一种语言的程序的程序 2、源语言:用来编写源程序的语言(汇编,高级程序设计语言) 3、源程序:用源语言写的程序 4、目标语言:目标程序描述的语言 5、目标程序:源程序经过编译后生成的程序 6、宿主语言:编译程序的实现语言 7、宿主机:编译程序的运行环境 8、分类:解释程序【接受某语言的源程序将其直接翻译成目标代码且执行】; 编译程序【接受某语言的源程序将其直接翻译成等价的目标代码,然后执行且允许重复执行】;汇编程序【接受汇编源程序将其直接翻译成等价的极其语言的目标程序,然后执行且允许重复执行】 9、编译执行:由编译程序生成一个与源程序等价的目标程序,完全取代源程序【笔译】 10、解释执行:不生成目标程序,仅是对源程序逐句解释逐句执行【口译】 11、编译程序逻辑结构:词法分析-语法分析-语义分析和中间代码生成-代码优化-目标代码生成 12、遍:对源程序或源程序的中间形式从头到尾扫描一遍,并做有关的分析加工,生成新的源程序的中间形式或生成目标程序 13、编译程序构造要素:源语言,目标语言,编译方法、技术与工具

2020-06-11

软件工程期中知识点总结

第一章 概述 1.软件工程注重于大规模的软件系统,由多个人编写,代码量一般都是成千上万行,而程序只是小型的软件,一个人就可以完成。软件工程就是讲解如何科学的开发设计大型软件的一门课。 2.基本概念 软件:计算机程序、数据、软件文档 文档分为开发文档、管理文档、用户文档 软件是一种抽象的逻辑实体,而不是具体的物理实体,没有具体的形态,其对计算机系统具有依赖性(比如英雄联盟国服不能在linux上运行) 3.软件分类 (1)按功能划分 系统软件、支撑软件、应用软件 (2)按规模划分 第二章 软件项目管理 第三章 需求工程 第四章 软件设计

2020-06-11

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