计算RGB分量的熵

图片格式:分辨率为256*256,数据格式为每个像素占用3字节,BGRBGR...

环境:VS2019

语言:C++

思路:

  1. 读文件至RGB_buffer_in 数组,;
  2. for (int i = 0; i < image_size; i++)  分别统计RGB的直方图,如R[3]=4代表R分量为3的像素有4个;
  3. 分别计算三个通道的熵:H=\sum p_i\log \frac{1}{p_i}  ,代入p[i]=R[i]/(256*256),B、G同理,化简;
  4. 输出结果;
  5. 关文件、释放内存。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
using namespace std;
#include<iostream>
#include<cmath>


int main()
{
	int w = 256;
	int h = 256;
	int image_size = w * h;
	unsigned char* RGB_buffer_in = (unsigned char*)malloc(image_size * 3);
	int R[256] = { 0 }, G[256] = { 0 }, B[256] = { 0 };//频率
	double Hr = 0, 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值