设计模式——单例模式

单例模式是为了保证程序中一个类只有一个实例存在。

如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。

1、单例模式特点

  1. 最多只能有一个实例;
  2. 构造函数为private:即只能由自己来创建实例,防止在外部用new来创建;
  3. 单例类必须提供一个全局访问点,以提供给其它对象;

2、懒汉式单例

懒汉式就是这个单例类的这个唯一实例是在第一次使用 getInstance()时实例化的,如果不调用 getInstance()这个实例是不会存在的。

(1)、简单单例模式

public class Singleton {
	
	//定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例 
	private static Singleton singleton = null;
	
	//私有的构造函数防止在外部使用 new 来创建该类的实例
	private Singleton(){
		
	}
	
	// 定义一个全局访问点 ,设置为static,类的外部便无需实例化就可以调用该方法
	public static Singleton getInstance(){
		//保证只实例化一次
		if (singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}

这里构造函数是private的,所以外部是不能创建实例的,只能通过getInstance来获取实例。

(2)、优化:实现同步

上面的例子在多线程情况下就会有问题。比如有两个线程同时调用getInstance()方法,第一个if判断singleton==null为true,这时会创建一个实例。第二个if判断singleton==null也为true,又会创建一个实例。这样就会创建两个实例。

这个时候我们可以考虑给getInstance()方法加个锁。

<pre name="code" class="java">public static synchronized Singleton getInstance(){
	if (singleton == null) {
		singleton = new Singleton();
	}
	return singleton;
}
 
 

(3)、优化:双重检查锁定

上面的例子虽然实现同步了,但是是给getInstance()加了锁,这是非常耗费性能的,其实我们只需要在创建实例的时候加锁就可以了。

看一下这个例子

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">public static Singleton getInstance(){
		if (singleton == null) {
			synchronized(Singleton.class){
				if (singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}</span>

如果没有第一重 singleton == null 的话,每一次有线程进入 getInstance()时,均会执行锁定操作来实现线程同步,这是非常耗费性能的,而如果我加上第一重 singleton == null 的话,那么就只有在第一次,也就是 singleton ==null 成立时的情况下执行一次锁定以实现线程同步。

3、饿汉模式

饿汉式是不需要别人调用,自己会主动实例化。

public class Singleton {
	
	private static Singleton singleton = new Singleton();
	
	private Singleton(){
		
	}
	
	public static Singleton getInstance(){
		return singleton;
	}
}
饿汉式在类创建的时候就会自动创建一个静态的对象,用到时直接调用就行,也是线程安全的。

由于饿汉式类创建的时候就会自动创建一个静态的对象,所以不管是否用到,都会创建实例,会占用一定内存,但在第一次调用的时候相对懒汉式速度也更快。




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