Qt实现2D带箭头的线段

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Qt使用QPainter绘制带箭头线
示意图如下:
在这里插入图片描述

void LabelDrawLine::drawFullLineAndArrow(QPainter* painter)
{
QPen pen;
if (m_bControlDrawLine)
pen.setColor(QColor(56, 215, 105));
else//避免采图页面有绿点
pen.setColor(Qt::black);
pen.setWidth(3);
pen.setStyle(Qt::SolidLine);
painter->setPen(pen);
painter->setBrush(QBrush(pen.color()));

qreal arrowSie = 6;
QLineF line(this->m_drawLineData.FullLineStart, this->m_drawLineData.FullLineEnd);
double angle = std::atan2(-line.dy(), line.dx());
QPointF arrowPos1 = line.p1() + QPointF(sin(angle + PI / 3) * arrowSie, cos(angle + PI / 3) * arrowSie);
QPointF arrowPos2 = line.p1() + QPointF(sin(angle + PI - PI / 3) * arrowSie, cos(angle + PI - PI / 3) * arrowSie);
QPolygonF polygon;
polygon << line.p1() << arrowPos1 << arrowPos2;
painter->drawLine(line);
painter->drawPolygon(polygon);

painter->drawEllipse(this->m_drawLineData.FullLineEnd, 3, 3);
painter->drawEllipse(this->m_drawLineData.DotLineStart, 3, 3);

}

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您可以通过QGraphicsItemAnimation类来实现箭头指向动画效果。具体实现步骤如下: 1. 创建箭头图形项,并将其添加到场景中。 2. 创建QGraphicsItemAnimation对象,并将箭头图形项设置为其目标项。 3. 创建QPropertyAnimation对象,并将其设置为QGraphicsItemAnimation的动画属性。 4. 设置QPropertyAnimation对象的起始值和结束值,以实现箭头指向动画效果。 5. 将QPropertyAnimation对象添加到QGraphicsItemAnimation对象中。 6. 启动QGraphicsItemAnimation对象的动画。 以下是一个简单的示例代码,可以实现箭头指向动画效果: ```python from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * class ArrowItem(QGraphicsPathItem): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable) path = QPainterPath() path.moveTo(0, 0) path.lineTo(30, 0) path.lineTo(25, -5) path.moveTo(30, 0) path.lineTo(25, 5) self.setPath(path) class ArrowAnimation(QGraphicsItemAnimation): def __init__(self, arrowItem, parent=None): super().__init__(parent) self.setItem(arrowItem) self.anim = QPropertyAnimation(self, b"rotation") self.anim.setEasingCurve(QEasingCurve.OutQuad) self.anim.setDuration(1000) def setStartAngle(self, angle): self.anim.setStartValue(angle) def setEndAngle(self, angle): self.anim.setEndValue(angle) def start(self): self.anim.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) view = QGraphicsView() scene = QGraphicsScene() arrow = ArrowItem() scene.addItem(arrow) arrowAnim = ArrowAnimation(arrow) arrowAnim.setStartAngle(0) arrowAnim.setEndAngle(90) arrowAnim.start() view.setScene(scene) view.show() app.exec_() ``` 在这个示例中,我们创建了一个ArrowItem类来表示箭头图形项,它继承自QGraphicsPathItem类。我们还创建了一个ArrowAnimation类来表示箭头指向动画效果,它继承自QGraphicsItemAnimation类。在ArrowAnimation类中,我们创建了一个QPropertyAnimation对象来控制箭头旋转角度的动画效果。我们还实现了setStartAngle()和setEndAngle()方法,用于设置动画的起始角度和结束角度。最后,我们在主函数中创建了箭头图形项和箭头指向动画对象,并添加到场景中。调用start()方法启动动画效果。
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