表达式(四):类型转换(待完善)

<基于 C++ Primer P141>
一、隐式类型转换
被设计得尽可能避免损失精度。
0.发生的时刻:
①在大多数表达式中,比 int 类型小的整型值首先提升为较大的整数类型。
②在条件中,非布尔值转换成布尔类型。
③初始化过程中,初始值转换成变量的类型;在赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧运算对象的类型。
④如果算数运算或关系运算的运算对象有多种类型,需要转换成同一种类型。
⑤函数调用时也会发生类型转换。
1.算术转换:
(1)类型所能表示的值的范围决定了转换的过程:
①非布尔类型的算术值赋给布尔类型,初始值为0则结果为false,否则结果为true。
②布尔值赋给非布尔类型,初始值为false则结果为0,初始值为true则结果为1。
③浮点数赋给整数类型,结果值仅保留浮点数中小数点之前的部分。
④整数值赋给浮点类型,小数部分记为0。若整数所占空间超过了浮点类型的容量,精度可能有损失。
⑤赋给无符号类型一个超出其表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。
⑥赋给带符号类型一个超出其表示范围的值时,结果是未定义的(即程序可能继续工作、可能崩溃、可能生成垃圾数据)。
(2)整型提升:
①bool、char、signed char、unsigned char、short、unsigned short … → int →unsigned int
②wchar_t、char16_t、char32_t → min { int、unsigned int、long、unsigned long、long long、unsigned long long}
(3)无符号类型的运算对象:
①首先整型提升,若类型匹配,无需进一步的转换。
②若提升后运算对象要么都是带符号的,要么都是无符号的,则小类型的运算对象转换成较大类型的。
③若一个运算对象是带符号的,一个是无符号的,且无符号类型不小于带符号类型,则带符号的运算对象转换为无符号的。
④若一个运算对象是带符号的,一个是无符号的,且无符号类型小于带符号类型,则转换的结果依赖于机器。占用空间小的类型转换成占用空间大的类型。
2.其他隐式类型转换:(后续补充。。。)
①数组转换成指针
②指针的转换
③转换成布尔类型
④转换成常量:允许指向非常量类型的指针(引用)转换成指向常量类型的指针(引用)。相反的转换不存在,不能删除底层const。
⑤类类型定义的转换:编译器每次只能执行一种类类型的转换。

string s, t = "a value"; // 字符串字面值转换成 string 类型
while (cin >> s)         // while 的条件部分把 cin 转换成布尔值

二、显式转换
显式地将对象强制转换成另外一种类型,本质上是非常危险的。
(1)static_cast:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const。
(2)const_cast:只能改变底层const。
(3)dynamic_cast:
(4)reinterpret_cast:

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