Swift learning part 24 - 内存安全

默认情况下,Swift 会阻止你代码里不安全的行为。例如,Swift 会保证变量在使用之前就完成初始化,在内存被回收之后就无法被访问,并且数组的索引会做越界检查。

Swift 也保证同时访问同一块内存时不会冲突,通过约束 代码里对于存储地址的写操作,获取那块内存的访问独占权。因为 Swift 自动管理内存,所以大部分时候你完全不需要考虑内存访问的事情。然而,理解潜在的冲突也是很重要的,可以避免你写出访问冲突的代码。而如果你的代码确实存在冲突,那在编译时或者运行时就会得到错误。

理解内存访问冲突

内存的访问,会发生在给变量赋值,或者传递参数给函数时。例如,下面的代码就包含了读和写的访问:

// 向 one 所在的内存区域发起一次写操作
var one = 1

// 向 one 所在的内存区域发起一次读操作
print("We're number \(one)!")

内存访问的冲突会发生在你的代码尝试同时访问同一个存储地址的时侯。同一个存储地址的多个访问同时发生会造成不可预计或不一致的行为。在 Swift 里,有很多修改值的行为都会持续好几行代码,在修改值的过程中进行访问是有可能发生的。

如果在单线程代码里有访问冲突,Swift 可以保证你在编译或者运行时会得到错误。对于多线程的代码,可以使用 Thread Sanitizer 去帮助检测多线程的冲突。

内存访问性质

内存访问冲突时,要考虑内存访问上下文中的这三个性质:访问是读还是写,访问的时长,以及被访问的存储地址。特别是,冲突会发生在当你有两个访问符合下列的情况时:

至少有一个是写访问
它们访问的是同一个存储地址
它们的访问在时间线上部分重叠

读和写访问的区别很明显:一个写访问会改变存储地址,而读操作不会。存储地址是指向正在访问的东西(例如一个变量,常量或者属性)的位置的值 。内存访问的时长要么是瞬时的,要么是长期的。

如果一个访问不可能在其访问期间被其它代码访问,那么就是一个瞬时访问。正常来说,两个瞬时访问不可能同时发生,大多数内存访问都是瞬时的。

瞬时访问和长期访问的区别在于别的代码有没有可能在访问期间同时访问,也就是在时间线上的重叠。一个长期访问可以被别的长期访问或瞬时访问重叠。

重叠的访问主要出现在使用 in-out 参数的函数和方法或者结构体的 mutating 方法里。

In-Out 参数的访问冲突

一个函数会对它所有的 in-out 参数进行长期写访问。in-out 参数的写访问会在所有非 in-out 参数处理完之后开始,直到函数执行完毕为止。如果有多个 in-out 参数,则写访问开始的顺序与参数的顺序一致。

长期访问的存在会造成一个结果,你不能在原变量以 in-out 形式传入后访问原变量,即使作用域原则和访问权限允许,任何访问原变量的行为也都会造成冲突。例如:

var stepSize = 1
func increment(_ number: inout Int) {
    number += stepSize
}
//increment(&stepSize) // stepSize 访问冲突,会造成运行时错误

在上面的代码里,stepSize 是一个全局变量,并且它可以在 increment(_? 里正常访问。然而,对于 stepSize 的读访问与 number 的写访问重叠了。number 和 stepSize 都指向了同一个存储地址,同一块内存的读和写访问重叠了,就此产生了冲突。

解决这个冲突的一种方式,是显式的拷贝一份 stepSize:

// 显式拷贝
var copyOfStepSize = stepSize
increment(&copyOfStepSize)
// 更新原来的值
stepSize = copyOfStepSize // stepSize 现在的值是 2

长期写访问的存在还会造成另一种结果,往同一个函数的多个 in-out 参数里传入同一个变量也会产生冲突,例如:

func balance(_ x: inout Int, _ y: inout Int) {
    let sum = x + y
    x = sum / 2
    y = sum - x
    print("\(sum) ** \(x) ** \(y)")
}
var playerOneScore = 42
var playerTwoScore = 30
balance(&playerOneScore, &playerTwoScore) // 正常
balance(&playerOneScore, &playerOneScore) // playerOneScore 访问冲突,编译器报错

上面的 balance(:? 函数会将传入的两个参数平均化。将 playerOneScore 和 playerTwoScore 作为参数传入不会产生错误,虽然有两个访问重叠了,但它们访问的是不同的内存位置。相反,将 playerOneScore 作为参数同时传入就会产生冲突,因为它会发起两个写访问,同时访问同一个存储地址。

注意:
因为操作符也是函数,它们也会对 in-out 参数进行长期访问。例如,假设 balance(:? 是一个名为 <^> 的操作符函数,那么 playerOneScore <^> playerOneScore 也会造成像 balance(&playerOneScore, &playerOneScore) 一样的冲突。

方法里 self 的访问冲突

一个结构体的 mutating 方法会在调用期间对 self 进行写访问。

例如下面游戏,每个玩家都有血量,受攻击时血量会下降,并且拥有能量,使用特殊技能会减少能量。

struct Player {
    var name: String
    var health: Int
    var energy: Int
    
    static let maxHealth = 10
    
    mutating func restoreHealth() {
        health = Player.maxHealth
    }
}

下面的 shareHealth(with:) 方法接受另一个 Player 的实例作为 in-out 参数,产生了访问重叠的可能性。

extension Player {
    mutating func shareHealth(with teammate: inout Player) {
        balance(&teammate.health, &health)
    }
}
var oscar = Player(name: "Oscar", health: 10, energy: 10)
var maria = Player(name: "Maria", health: 5, energy: 10)
oscar.shareHealth(with: &maria)  // 正常

如果将 oscar 作为参数传入 shareHealth(with:) 里,就会产生冲突:

oscar.shareHealth(with: &oscar) // 错误:oscar 访问冲突

属性的访问冲突

如结构体、元组和枚举的类型都是由多个独立的值组成的,例如结构体的属性或元组的元素。它们都是值类型,修改值的任何一部分都是对于整个值的修改,其中一个属性的读或写访问都需要访问整一个值。

例如,元组元素的写访问重叠会产生冲突:

var playerInformation = (health: 10, energy: 20)
balance(&playerInformation.health, &playerInformation.energy) // 会引发运行时错误

playerInformation.health 和 playerInformation.energy 都被作为参数传入,意味着 balance(:? 需要在函数调用期间对它们发起写访问。任何情况下,对于元组元素的写访问都需要对整个元组发起写访问。这意味着对于 playerInfomation 发起的两个写访问重叠了,造成冲突。

下面的代码展示了一样的错误,对于一个存储在全局变量里的结构体属性的写访问重叠了。

var holly = Player(name: "Holly", health: 10, energy: 10)
balance(&holly.health, &holly.energy)  // 会引发运行时错误

在实践中,大多数对于结构体属性的访问都会安全的重叠。例如,将上面例子里的变量 holly 改为本地变量而非全局变量,编译器就会可以保证这个重叠访问是安全的:

func someFunction() {
    var oscar = Player(name: "Oscar", health: 10, energy: 10)
    balance(&oscar.health, &oscar.energy) // 不会发生错误
}
someFunction()

上面的例子里,oscar 的 health 和 energy 都作为 in-out 参数传入了 balance(:? 里。编译器可以保证内存安全,因为两个存储属性任何情况下都不会相互影响。

限制结构体属性的重叠访问对于保证内存安全不是必要的。保证内存安全是必要的,但因为访问独占权的要求比内存安全还要更严格 - 意味着即使有些代码违反了访问独占权的原则,也是内存安全的,所以如果编译器可以保证这种非专属的访问是安全的,那 Swift 就会允许这种行为的代码运行。特别是当你遵循下面的原则时,它可以保证结构体属性的重叠访问是安全的:

你访问的是实例的存储属性,而不是计算属性或类的属性
结构体是本地变量的值,而非全局变量
结构体要么没有被闭包捕获,要么只被非逃逸闭包捕获了

如果编译器无法保证访问的安全性,它就不会允许那次访问。

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