适配器模式

在现实生活中,经常出现两个对象因接口不兼容而不能在一起工作的实例,这时需要第三者进行适配。例如,讲中文的人同讲英文的人对话时需要一个翻译,用直流电的笔记本电脑接交流电源时需要一个电源适配器,用计算机访问照相机的 SD 内存卡时需要一个读卡器等。

在软件设计中也可能出现:需要开发的具有某种业务功能的组件在现有的组件库中已经存在,但它们与当前系统的接口规范不兼容,如果重新开发这些组件成本又很高,这时用适配器模式能很好地解决这些问题。

模式的定义与特点

适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

该模式的主要优点如下。

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。


其缺点是:对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

 实现:

package adapter;

/**
 * 被适配的类
 *
 * @author Shaw
 * @date 2020/4/19 17:22
 */
class Adaptee {
    void request() {
        System.out.println("可以完成客户请求的功能");
    }
}
package adapter;

/**
 * @author Shaw
 * @date 2020/4/19 17:24
 */
public interface ITarget {
    /**
     * 处理请求
     */
    void handleReq();
}
package adapter;

/**
 * 适配器模式(类适配模式)
 *
 * @author Shaw
 * @date 2020/4/19 17:26
 */
public class Adapter extends Adaptee implements ITarget {
    @Override
    public void handleReq() {
        super.request();
    }
}

 

package adapter;

import lombok.AllArgsConstructor;

/**
 * 适配器模式(使用组合方式跟适配对象整合)
 *
 * @author Shaw
 * @date 2020/4/19 17:31
 */
@AllArgsConstructor
public class Adapter2 implements ITarget {

    private Adaptee adaptee;

    @Override
    public void handleReq() {
        adaptee.request();
    }
}
package adapter;

/**
 * 客户端类
 *
 * @author Shaw
 * @date 2020/4/19 17:23
 */
public class Client {
    private void test1(ITarget t) {
        t.handleReq();
    }

    public static void main(String[] args) {
        //使用类适配模式
        Client client = new Client();
        ITarget t = new Adapter();
        client.test1(t);

        //使用组合方式跟适配对象整合
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        ITarget t2 = new Adapter2(adaptee);
        client.test1(t2);
    }
}

运行结果

模式的应用场景

适配器模式(Adapter)通常适用于以下场景。

  • 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
  • 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同。
  •  经常用来做旧系统的改造和升级
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