原型和单例模式

本文介绍了设计模式中的单例模式和原型模式。单例模式确保一个类只有一个实例,适用于需要全局唯一对象的场景,如任务管理器、用户名密码管理。原型模式则是通过拷贝已有对象创建新对象,分为浅拷贝和深拷贝。文中还探讨了单例模式在多线程环境下的处理策略,并提到原型模式中如何根据需求选择拷贝方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原型和单例模式

我高中老师曾经说过:高考出试卷的时候,会把一车老师拉到小黑屋出试卷,避免和外界的任何通讯,任何最后得到一份试卷和一份答案。为什么是一份呢?因为好保存,并且那个时候的保密据说是绝密级别的。等进行高考的时候,会对试卷进行复印,考试完了后就会将答案进行复印公布。

关于这句话,有两个点和此文章有关:

  1. 初始试卷只有一份,并且只能是一份,不能进行复制或者其他方法再创造出一份。
  2. 高考的时候,需要将试卷复印很多遍,而不是手抄,因为麻烦。

 

“试卷”有且只有一份-->单例模式,“试卷复印”-->原型模式。这两个模式涉及到的只是单类的创建,因此UML就没怎么画了。

 

1.单例模式

整个项目中有且仅有一份,并且不能被外部使用任何方式进行复制,产生出第二份。比如高考前的试卷、window的任务管理器、如程序处理中的用户名和密码等等。避免同时出现的多个同一份数据显示不同、也避免外部的特殊原因造成的信息泄露。

 

单例具备三个要素:

1.只有一份

 Static限制、构造函数和拷贝函数等等函数private化、自我创建也只能一份

2.自我创建

 Static函数进行创建、创建时需要判断是否已经创建

3.能够被调用

 Class::Function 函数获取。

单例模式常常被分为两种:懒汉式和饿汉式。

懒汉式:很懒,只有被调用的时候,才来判断是否创建对象,已经创建则返回,未创建则进行创建。

饿汉式:类一创建就自动创建好了,只是提供接口等待获取。

 

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