并发---概念总结

  • 并发通常是提高运行在单处理器上的程序的性能。
  • 在单个处理器上运行的并发程序开销确实应该比该程序的所有部分都顺序执行的开销大,因为其中增加了所谓上下文切换的代价(从一个任务切换到另一个任务)。表面上看,将程序的所有部分当做单个的任务运行好像是开销更小一点,并且可以节省上下文切换的代价。使这个问题变得有些不同的是阻塞。
  • 如果使用并发来编写程序,那么当一个任务阻塞时,程序中的其他任务还可以继续执行,因此这个程序可以保持继续向前执行。事实上,如果没有任务会阻塞,那么在单处理器机器上使用并发就没有任何意义。
  • 实现并发最直接的方式是在操作系统级别使用进程。进程是运行在它自己的地址空间内的自包容的程序。多任务操作系统可以通过周期性地将CPU从一个进程切换到另一个进程,来实现同时运行多个进程(程序),尽管这使得每个进程看起来在其执行过程中都是歇歇停停。
  • 并发编程使我们可以将程序划分为多个分离的,独立运行的任务。通过使用多线程机制,这些独立任务(也被称为子任务)中的每一个都将由执行线程来驱动。
  • 在使用线程时,CPU将轮流给每个任务分配其占用时间。每个任务都觉得自己一直在占用CPU,但事实上CPU时间是划分成片段分配给了所有任务。
  • 线程机制是在由执行程序标识的单一进程创建任务。

    • 并发编程使我们可以将程序划分为多个分离的、独立运行的任务。通过使用多线程机制,这些独立任务(也被称为子任务)中的每一个都将由执行线程来驱动。一个线程就是在进程中的一个单一的顺序控制流,因此,单个进程可以拥有多个并发执行的任务,但是你的程序使得每个任务都好像有其自己的CPU一样。其底层机制是切分CPU时间,但通常不需要考虑它。
  • 继承Thread类或者实现Runnable接口。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值