C语言中的控制语句——W

分支结构——if&switch

分支结构

  • if
  • switch

这篇博客主要是介绍控制语句,控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。`可分成以下三类:

  1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
  2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
  3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。

下面来依次介绍两种选择结构的控制语句
分支语句(选择结构)———if 老规矩,先上代码

//if语句的基本结构
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)//判断age是否小于18。
	{
		printf("未成年\n");//若age小于18,则输入未成年。
	}
}
//if语句的分支结构
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d ", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("未成年\n");
	}
	else
	{
		printf("成年\n ");
	}
}
//if语句的多分支结构
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("少年\n");
	}
	else if (age >= 18 && age < 30)
	{
		printf("青年\n");
	}
	else if (age >= 30 && age < 50)
	{
			printf("中年\n");
	}
	else if (age >= 50 && age < 80)
	{
		printf("老年\n");
	}
	else
	{
		printf("老寿星\n");
	}
}

解释一下:如果表达式为真,则语句执行。
那么在C语言中如何表示真假呢?

0表示假,非0表示真。

注意:如果条件成立,要执行单条语句,可以不用大括号括起来。如果要执行多条语句,则需要用大括号括起来形成一个代码块。

当我们在日常写if选择语句的时候经常会发生悬空else的情况,如以下代码所示

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
	else
		printf("haha\n");
	return 0;
}

改正

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
	{
		if (b == 2)
		{
			printf("hehe\n");
		}
	}
	else
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

总结:

1.适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
2.代码风格很重要。

下面来做一个小练习:
输出1-100之间的奇数
在这里我给出了三种解题方法

//输出1-100之间的奇数for循环来实现
int main()
{
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		if (1 == i % 2)
			printf("%d ", i);
	}
}

//用witch循环来实现
int main()
{
	int i = 0;
	while (i <= 100)
	{
		if (1 == i % 2)
		{
			printf("%d ", i);
		}
		i++;
	}
	return 0;
}

//运用等差数列来求解
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 100)
	{
		printf("%d ", i);
		i += 2;
	}
}

分支语句(选择结构)———switch语句(switch语句是一种分支结构,常常用于多分支的情况),当我们遇到一个问题有多种选择的时候,如果我们用if…else if…else if的形式来解决问题,写出来的代码肯定太复杂,这个时候我们就要想到用switch语句来书写代码,下面是switch的基本语法。

switch (整型表达式) 
{
	语句项;
}

语句项又是什么呢?


//是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
	语句;

下面我来看一个完整的switch~case一段代码,该代码是指从键盘上输入1——7之间的数字,相应的就打印星期几。

int main()
{
	int day = 0;
	switch (day)
	{
	    case 1:
			printf("星期一\n");
			break;
		case 2:
			printf("星期二\n");
			break;
		case 3:
			printf("星期三\n");
			break;
		case 4:
			printf("星期四\n");
			break;
		case 5:
			printf("星期五\n");
			break;
		case 6:
			printf("星期六\n");
			break;
		case 7:
			printf("星期天\n");
			break;
	}
	return 0;
}

但是,当我们需求发生改变的时候

  1. 输入1-5,输出的是“weekday”;
  2. 输入6-7,输出“weekend”

这个时候我们的代码就应该这样实现了

int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch (day)
	{
	case 1:
	case 2:
	case 3:
	case 4:
	case 5:printf("weekday\n"); break;//break用于跳出循环
	case 6:
	case 7:printf("weekend\n"); break;
	}
	return 0;
}

break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。

编程好习惯

在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句。

default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。

编程好习惯

在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。下面用代码来感受一下default语句。

int main()
{
	int day = 0;
	switch (day)
	{
	    case 1:
			printf("星期一\n");
			break;
		case 2:
			printf("星期二\n");
			break;
		case 3:
			printf("星期三\n");
			break;
		case 4:
			printf("星期四\n");
			break;
		case 5:
			printf("星期五\n");
			break;
		case 6:
			printf("星期六\n");
			break;
		case 7:
			printf("星期天\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误");
			break;
	}
	return 0;
}

本节完

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