break、continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.panpan.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<3){
i++;
System.out.println(i);
if (i==1){
break;
}
System.out.println("@~@");
}
System.out.println("*_*");
}
}
运行结果:
1
*_*
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.panpan.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<3){
i++;
System.out.println(i);
if (i==1){
continue;
}
System.out.println("@~@");
}
System.out.println("*_*");
}
}
运行结果:
1
2
@~@
3
@~@
*_*
break与continue的区别
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过某次循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
goto关键字,即带标签的break和continue(了解即可)
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在Java语言中得到正式使用,Java没有goto语句
- break和continue关键字1通常只中断当前循环,但若随同标签一起使用,可以中断到标签存在的地方
- 标签是指后面跟一个冒号的标识符。如:label:
package com.panpan.struct;
public class Label {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间的所有质数
//质数:除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数
int count = 0;
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j < i/2; j++) {
if(i%j==0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
运行结果:
101 103 107 109 113 127 131 137 139 149