结构体
注:结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student)。结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)
说明
struct 结构体名
{成员列表}
类型名 成员名;
“成员列表”也称为“域表”
struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
}
注:
- 如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干成员运算符,一级一级找到最低级的成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。
- 同类的结构体变量可以相互赋值
student1 = student2
- 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址
scanf("%d",&student1.num);
printf("%o",&student1);
声明和定义结构体类型变量
1. 声明和定义分开
声明结构体类型
sturct Student student1,student2;
定义结构体
student1.num = 10001;
student1.name = "zhangxin"; //此处如此赋值是不正确的,请自行百度如何正确赋值char数组。
student1.sex = "M";
student1.age = 19;
student1.score = 90.5;
student2.num = 10002;
student2.name = "wangli"; //此处如此赋值是不正确的,请自行百度如何正确赋值char数组。
student2.sex = "F";
student2.age = 20;
student2.score = 98;
2. 声明和定义同时进行
struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
}student1,student2;
注:该定义方法的一般形式为
struct 结构体名
{成员列表
}变量名列表;
3. 不指定类型名而直接定义
struct
{成员表列
}变量名表列;
说明:
- 只能对结构体变量赋值而不能对结构体类型赋值。在编译时,结构体类是不分配空间的,只对变量分配空间。
- 结构体类型中的成员可以与程序中的变量名相同,但二者不代表同一对象。例如,程序中可以另定义一个变量num,它与struct Student中的num是两回事,相互不干扰。
结构体变量的初始化和引用
【例9.1】把一个学生的信息(包括学号、姓名、性别)放到同一个结构体变量中,并输出这个学生的信息
#include<stdio.h>
int main()
{
struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
// float score;
}a={10101,"Li Lin",'M'};
printf("学号:%d,姓名:%d,性别:%d。\n",a.num,a.name,a.sex,a.age);
return 0;
}
定义结构体数组
- sturct 结构体名
{成员列表} 数组名【数组长度】;struct Person { char name[20]; int count; }leader[3];
- 结构体类型 数组名【数组长度】;
struct Person leader[3];
定义结构体数组
【例9.3】有三个候选人,每个选民只能投票选一人,要求编一个统计选票的程序,先输入被选人的名字,最后输出各人得票结果。
#include<string.h>
#include<stdio.h>
struct Person()
{
char name[30];
int count;
}leader[3]={"Li",0,"zhang",0,"sun",0};
int main()
{
int i,j;
char leader_name[20];
for(i=1;i<=10;i++)
{
scanf("%s",leader_name);
for(j=0;j<3;j++)
{
if(strcmp(leader_name,leader[j].name==0))
leader[j].count++;
}
}
printf("\nResult:\n");
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count);
return 0;
}
指向结构体变量的指针
struct Student *pt
【例9.5】通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中的成员信息
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
struct Student
{
long num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
struct Student stu_1;
return 0;
}
注:以下三种等价
- stu成员名(如stu.num)
- (*p).成员名(如( *p).num)
- p->成员名(如p->num)
指向结构体的指针
【例9.6】有3个学生的信息,放在结构体数组中,要求输出全部学生的信息
#include<stdio.h>
struct Student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct Student stu[3]={{10101,"Li",'M',18},
{10102,"zhangfang",'M',19},{10104,"wangmin",'F',20}};
int main()
{
struct Student *p;
printf("No. Name sex age\n");
for(p=stu;p<stu+3;p++>)
{
printf("%5d %-20s %2c %4d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
}
return 0;
}
注:
- 如果p的初值为stu,即指向stu的序号为0的元素,p加1后,p就指向下一个元素。例如:
(++p)->num //先使p自加1,然后得到p指向的元素中num成员值(即10102)
(p++)->num//先求得p->num的值(即10101),然后再使得p自加1,指向stu[] - p指针用来指向一个struct Student类型对象,不应用指向stu数组元素中的某一成员。
p = stu[1].name;//不合法,stu[1].name是stu[1]元素中成员name首字符的地址。编译时将会给出“警告”信息,表示地址的类型不匹配。
- 如果将某一个成员地址赋值给p,例如
p = (struct Student*) stu[0].name;
此时,p的值是stu[0].name成员的起始地址。但是p仍然保留原来的类型。如果执行printf("%s",p+1);,则会输出stu[1]中name的值。执行p++时,p的值的增量是结构体struct Student的长度。
用结构体变量和结构体变量的指针做函数参数
struct Student
{
int num;
char name[20];
float score[3];
float aver;
}
1. 结构体变量做函数参数
void input(struct Student stu);
2. 结构体变量的指针/数组做函数参数
void input(struct Student stu[]);
指针处理链表
注:C程序设计 谭浩强版此处有9.4节“用指针处理链表”本人将其归类到了第八章指针中
共用体
格式:
union 共用体名
{成员表列}变量表列;
例如
union Data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
注:结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。而共用体变量所占的内存长度等于最长成员的长度。
引用共用体变量
a.i
a.ch
a.f
特点
- 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一个成员,而不是同时存放几个。
注:整型无法用浮点型的格式输出,故union Date { int i; char ch; float f; }a; a.i = 97; printf("%d",a.i); //输出97 printf("%c",a.ch); //输出a printf("%f",a.f); //输出实数0.00000
printf("%f",a.f);
输出为0 - 对共用体量化,但是初始化表只能有一个常量
union Date { int i; char ch; float f; }a = {1,‘a’,1.5}; //此处错误
- 共用体变量中起作用的成员是最后一次被赋值的成员,在对共用体变量中的一个成员赋值后,原有的变量存储单元中的值就被取代了。
- 共用体变量的地址和它的成员的地址是相同的。
- 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。
a = 1; m = a;
- C99之前不允许共用体变量作为函数参数,只能通过指针的形式做函数参数,C99之后允许了。
注:共用体类型一般用在两个组数据的成员大部分相同的情况之下。例如,有学生和老师两组数据,学生的成员包括:姓名、号码、性别、职业、班级。教师的成员包括:姓名、号码、性别、职业、职务。这两组数据只有班级和职务不同,因此可以定义成如下的共用体:
struct
{
char name[20];
char sex;
char job;
union
{
int class;
char position[10];
}category;
}person[2];
枚举类型
注:枚举类型放在了第3章“顺序程序设计”
typedef声明新类型名
注:typedef声明新类型名放在了第3章“顺序程序设计”