简单介绍队列的定义及各种操作:
1.队列的定义:
队列简称队,特是一种运算受限的特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO)线性表。
2.队列的基本操作:
1.初始化队列------initqueue(Q):建立一个新的空队列Q。
2.入队列------enter(Q,x):将元素x插入到队列Q中。
3.出队列------delete(Q):从队列中退出一个元素。
4.取队首元素------gethead(Q):返回当前的队首元素。
5.判断队列是否为空------empty(Q):若队列Q为空,则返回1;否则返回0。
6.显示队列中元素------display(Q):从队首到对尾顺序显示队中所有元素。
下面是用一维数组仿真队列的代码
//一维数组仿真队列
#include<iostream>
using namespace std;
int queue[5]={0};
int head=-1;
int tail=-1;
void addqueue(int value)//添加元素
{
if(tail>=5)
cout<<"The queue is full\n";
else
{
tail++;
queue[tail]=value;
}
}
int delqueue()//删除元素
{
int temp;
if(head==tail)
return -1;
else
{
head++;
temp=queue[head];
queue[head]=0;
return temp;
}
}
void display()//显示元素
{
for(int i=1;i<5;i++)
if(!queue[i])
cout<<queue[i]<<" ";
cout<<endl;
}
int main()
{
int select,temp;
while(1)
{
cout<<"1.Input a data.\n";
cout<<"2.Output a data.\n";
cout<<"3.Exit.\n";
cin>>select;
switch(select)
{
case 1: cout<<"Please input a value:";
cin>>temp;
addqueue(temp);
break;
case 2: if(delqueue()==-1)
cout<<"The queue is empty!\n";
else
cout<<"The out value is:"<<temp<<endl;
break;
case 3: return 0;
}
display();
}
return 0;
}
本次只进行队列的简单介绍,进阶会写在接下来的博客里^_^!