接口与抽象类的区别
相同特征:
1.二者都不能被实例化,它们都位于及继承数的顶端,用于被其他类实现或者继承
2.二者都可以包含抽象方法,实现接口或者进程抽象类的子类都必须实现这些方法。
设计目的不同
接口:通常作为一个系统与外界交互的窗口,它体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务。对于接口的调用者,规定了可以调哪些,以及如何调。
抽象:通常是作为系统中多个子类的共同父类,体现的是一种模板设计。他可以被当成系统实现过程中的中间产品,实现了部分功能,其他的功能交给不同的子类来完成。
其他区别:
1.接口中只能包含抽象方法;而抽象类可以包含普通方法。
2.接口中不能定义静态方法;而抽象类可以。
3.接口中只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;而抽象类既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
4.接口不包含构造器,抽象类有。抽象类中的构造器不是用于创建对象,而是让子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化工作。
5.接口中不包含初始化块,而抽象类可以包含初始化块。