数组的相关知识

数组的相关知识

最常见的是一维数组和二维数组,那么定义是什么呢?数组相关的我们又了解多少呢?下面我们一起来学习总结一下吧。

一 数组的定义

数组是指在可以在内存中连续存储多个元素的结构,与变量不同的是变量是存取一个变量的容器;并且需要注意的是数组中所有的元素是具有相同的结构类型。数组的定义与变量相同。

二 数组的类别

可以是所有的基本类型,比如:int、char、float、long、unsigned、double等。

三 数组的一般形式

数组名【下标】,下标的取值范围是从0到数组元素个数(数组长度)减1

例如:数组 arr[5]的元素下标就是从0到4.

四 数组的分类

分为一维数组和二维数组,下面了解一下一维数组和二维数组的相关知识。

(1)  一维数组:

★定义:定义一个 一维数组的一般形式为

       存储类别   类型标识符   数组名标识符【常量表达式 】

     类型标识符有(int long charfloat double)

例如  static int a[6] 表示定义了一个静态存储类型的整形数组 ,共有6个元素

注意:非法的定义

int a(5);   格式错误,不能用()。

Int  n=2; char a(n);  数组长度不能是一个变量。

★初始化:给所有元素初始化——int a[10]={0} 即初始化整形数组a的十个元素都为0;

          或者给部分元素初始化—— inta[10]={123}这种方法是数组前三个分别初始化为1,2,3而之后的都为0。

          或者逐个元素a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}

      注意a[]={1,2,3,4,5}这种是可以的不给出数组元素个数

      ★存储结构:顺序存储在内存中,数组名代表了数组在内存的起始地址,每个元素的字节数相同,则有:

        数组元素地址=数组起始地址+元素下标*sizeof(数组类型)

(2)  二维数组

★定义:若一个一维数组,它的每一个元素 也是类型相同的一维数组,便构成二维数组,所谓数组的类型相同是指数组大小、元素类型相同。

定义形式与一维数组类似:

存储类别  类型标识符  数组名标识符[常量表达式 1][常量表达式 2]

例如 :int a[3][[4];   float b[4][5];

数组a元素排列顺序如下:

 a[0][0]   a[0][1]  a[0][2]  a[0][3]

a[1][0]    a[1][1] a[1][2]  a[1][3]

a[2][0]    a[2][1] a[2][2]  a[2][3]

★初始化:给所有元素赋值 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6} 每个元素值为  a[0][0]=1;a[0][1]=2;a[0][2]=3;a[1][0]=4;a[1][1]=5;a[1][2]=6.

         分行赋值  例如:int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};

部分元素初始化 例如:int a[2][3]= {{1,2},{4},{6}};未初始化的元素为0

★二维数组的存储:例如:int a[2][3];先存储第一行元素,再存储第二行元素。

二维数组的输入和输出 

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int a[2][3];
	int i,j;
	printf("输入数组为:\n");
	for(i=0;i<2;i++)
	{
		for(j=0;j<3;j++)
		{
			scanf("%d",&a[i][j]);
		}
	}
	printf("输出数组为:\n");
	for(i=0;i<2;i++)
	{
		for(j=0;j<3;j++)
		{
			printf("%d ",a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}
                 

 

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