数组的相关知识
最常见的是一维数组和二维数组,那么定义是什么呢?数组相关的我们又了解多少呢?下面我们一起来学习总结一下吧。
一 数组的定义
数组是指在可以在内存中连续存储多个元素的结构,与变量不同的是变量是存取一个变量的容器;并且需要注意的是数组中所有的元素是具有相同的结构类型。数组的定义与变量相同。
二 数组的类别
可以是所有的基本类型,比如:int、char、float、long、unsigned、double等。
三 数组的一般形式
数组名【下标】,下标的取值范围是从0到数组元素个数(数组长度)减1
例如:数组 arr[5]的元素下标就是从0到4.
四 数组的分类
分为一维数组和二维数组,下面了解一下一维数组和二维数组的相关知识。
(1) 一维数组:
★定义:定义一个 一维数组的一般形式为
存储类别 类型标识符 数组名标识符【常量表达式 】
类型标识符有(int long charfloat double)
例如 static int a[6] 表示定义了一个静态存储类型的整形数组 ,共有6个元素
注意:非法的定义
int a(5); 格式错误,不能用()。
Int n=2; char a(n); 数组长度不能是一个变量。
★初始化:给所有元素初始化——int a[10]={0} 即初始化整形数组a的十个元素都为0;
或者给部分元素初始化—— inta[10]={1,2,3}这种方法是数组前三个分别初始化为1,2,3而之后的都为0。
或者逐个元素a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}。
注意a[]={1,2,3,4,5}这种是可以的不给出数组元素个数。
★存储结构:顺序存储在内存中,数组名代表了数组在内存的起始地址,每个元素的字节数相同,则有:
数组元素地址=数组起始地址+元素下标*sizeof(数组类型)
(2) 二维数组
★定义:若一个一维数组,它的每一个元素 也是类型相同的一维数组,便构成二维数组,所谓数组的类型相同是指数组大小、元素类型相同。
定义形式与一维数组类似:
存储类别 类型标识符 数组名标识符[常量表达式 1][常量表达式 2]
例如 :int a[3][[4]; float b[4][5];
数组a元素排列顺序如下:
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3]
a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3]
a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
★初始化:给所有元素赋值 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6} 每个元素值为 a[0][0]=1;a[0][1]=2;a[0][2]=3;a[1][0]=4;a[1][1]=5;a[1][2]=6.
分行赋值 例如:int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};
部分元素初始化 例如:int a[2][3]= {{1,2},{4},{6}};未初始化的元素为0
★二维数组的存储:例如:int a[2][3];先存储第一行元素,再存储第二行元素。
二维数组的输入和输出
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a[2][3];
int i,j;
printf("输入数组为:\n");
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
printf("输出数组为:\n");
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
system("pause");
return 0;
}