l 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。Ø设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。Ø每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。Ø每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。l 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。Ø设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。Ø总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。Ø除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。Ø无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。Ø设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。Road类的设计l每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。l在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。l在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。Lamp类的编写l系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。l每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。l增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。l除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。lLampController类的编写l整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。lLampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。lLampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。lMainClass类的编写l用for循环创建出代表12条路线的对象。l接着再获得LampController对象并调用其start方法。1.package com.isoftstone.interview.traffic;
2.
3.public class MainClass {
4. /**
5. * @param args
6. */
7. public static void main(String[] args) {
8.
9. /*产生12个方向的路线*/
10. String [] directions = new String[]{
11. "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
12. };
13. for(int i=0;i<directions.length;i++){
14. new Road(directions[i]);
15. }
16.
17. /*产生整个交通灯系统*/
18. new LampController();
19. }
20.}
package com.isoftstone.interview.traffic;
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}
产生整个交通灯:
Java代码
1.package com.isoftstone.interview.traffic;
2.
3.import java.util.concurrent.Executors;
4.import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
5.import java.util.concurrent.TimeUnit;
6.
7.public class LampController {
8.private Lamp currentLamp;
9.
10. public LampController(){
11. //刚开始让由南向北的灯变绿;
12. currentLamp = Lamp.S2N;
13. currentLamp.light();
14.
15. /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
16. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
17. timer.scheduleAtFixedRate(
18. new Runnable(){
19. public void run(){
20. System.out.println("来啊");
21. currentLamp = currentLamp.blackOut();
22. }
23. },
24. 10,
25. 10,
26. TimeUnit.SECONDS);
27. }
28.}
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
交通灯:
Java代码
1.package com.isoftstone.interview.traffic;
2.
3.
4./**
5. * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
6. * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
7. * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
8. * s2n,n2s
9. * s2w,n2e
10. * e2w,w2e
11. * e2s,w2n
12. * s2e,n2w
13. * e2n,w2s
14. * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
15. * 所以,可以假想它们总是绿灯。
17. *
18. */
19./**/
20.public enum Lamp {
21. /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
22. S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
23. /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
24. N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
25. /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
26. S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
27.
28. private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
29. this.opposite = opposite;
30. this.next = next;
31. this.lighted = lighted;
32. }
33.
34.
35. /*当前灯是否为绿*/
36. private boolean lighted;
37. /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
38. private String opposite;
39. /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
40. private String next;
41. public boolean isLighted(){
42. return lighted;
43. }
44.
45. /**
46. * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
47. */
48. public void light(){
49. this.lighted = true;
50. if(opposite != null){
51. Lamp.valueOf(opposite).light();
52. }
53. System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
54.
55. }
56.
57. /**
58. * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
59. * @return 下一个要变绿的灯
60. */
61. public Lamp blackOut(){
62. this.lighted = false;
63. if(opposite != null){
64. Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
65. }
66.
67. Lamp nextLamp= null;
68. if(next != null){
69. nextLamp = Lamp.valueOf(next);
70. System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
71. nextLamp.light();
72. }
73. return nextLamp;
74. }
75.}
package com.isoftstone.interview.traffic;
/**
* 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
* 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
* 所以,可以假想它们总是绿灯。
*
*/
/**/
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
交通灯模拟:
Java代码
1.package com.isoftstone.interview.traffic;
2.
3.import java.util.ArrayList;
4.import java.util.List;
5.import java.util.Random;
6.import java.util.concurrent.ExecutorService;
7.import java.util.concurrent.Executors;
8.import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
9.import java.util.concurrent.TimeUnit;
10.
11.
12./**
13. * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
14. * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
15. * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
17. *
18. */
19.public class Road {
20.private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
21.
22. private String name =null;
23. public Road(String name){
24. this.name = name;
25.
26. //模拟车辆不断随机上路的过程
27. ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
28. pool.execute(new Runnable(){
29. public void run(){
30. for(int i=1;i<1000;i++){
31. try {
32. Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
33. } catch (InterruptedException e) {
34. e.printStackTrace();
35. }
36. vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
37. }
38. }
39.
40. });
41.
42. //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
43. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
44. timer.scheduleAtFixedRate(
45. new Runnable(){
46. public void run(){
47. if(vechicles.size()>0){
48. boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
49. if(lighted){
50. System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
51. }
52. }
53.
54. }
55. },
58. TimeUnit.SECONDS);
59.
60. }
61.}