WPF与Winforn的区别浅谈

一:概念对比

WPF,即windows presentation foundation,windows呈现基础,属于.net framework3.0,是微软推出取代winform的产品,能做到分离界面设计人员与开发人员的工作,提供多媒体交互用户图形界面,三大核心程序集是presentationcore、presentationFramework、windowsBase。

WinForm是·Net开发平台中对Windows Form的一种称谓。Windows窗体可用于设计窗体和可视控件,以创建丰富的基于Windows的应用程序。Windows窗体提供了一套丰富的控件,并且开发人员可以定义自己有特色的新的控件。WinForm控件是指以输入或操作数据的对象。比如:ComponentOne是.net平台下对数据和方法的封装。有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件的一些简单而可见的功能。包含在 .NET Framework 中的 Windows窗体类旨在用于 GUI 开发。

WPF和winform最大的区别在于WPF底层使用的DirectX,winform底层使用的是GDI+,所以WPF的图形界面上更胜一筹。

GDI+(Graphics Device Interface)图形设备接口,它的主要任务是负责绘图程序之间的信息交换、处理,所有windows程序的图形输出。

DirectX(Direct Extension)多媒体编程接口,加强3D图形和声音效果,有很多API组成。按照性质分类可分为四大部分:显示部分,声音部分,输入部分和网络部分。

二:事件驱动与数据驱动

先从UI上分析,UI的功能是让用户观察和操作数据,为了能显示数据和响应用户的操作通知程序(通过事件来通知,如何处理事件又是一系列的算法),所以控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,也即:控件就是数据和行为的载体。

数据驱动型
什么是数据驱动UI呢?我们知道传统的GUI界面都是由windows消息通过事件传递给程序,程序根据不同的操作来表达出不同的数据体现在UI界面上,这样数据在某种程度上来说,受到很大的限制。 WPF中是数据驱动UI,数据是核心,处于主动的,UI从属于数据并表达数据,是被动的。WPF数据第一,控件第二。尽管WPF中,数据处以第一, 但是对于UI来说,WPF中的UI仍然是其出色的一部分。
数据驱动
操作UI => 触发事件 => 响应处理 => 更新数据 => 更新UI

事件驱动型
虽然控件没有数据重要,但是还是比较重要的,毕竟界面是门面啊,只是在数据面前,它比较"有礼貌"。那什么是事件驱动型呢?Winform中针对界面的元素进行操作, 所有业务都关联在当前窗口的后台, 而在此之前, 无奈你是双击事件的添加方式、还是后台绑定事件的方式,你都需要给每个元素一个固定规范的名称, 然后进行相关的数据操作。
事件驱动
操作UI => 触发事件 => 响应处理 => 更新UI

三:线程处理

在WinForm程序开发时,最头疼的一个问题就是,worker线程修改控件的属性而导致程序崩溃,而且这种非法操作并不是每次都失败。
  WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是控件创建线程。问题是当控件树很深是,这个属性会比较慢。

WPF开始设计的时候,就考虑到了多线程的问题。大部分的WPF类都继承于DispatcherObject。DispatcherObject实际就是对Dispatcher的一个简单封装。Dispatcher提供了类似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。这个方法只是比较线程的ID,所以会很   快。另外,Dispatcher提供了优先队列,异步调用,Timer等功能,简化了开发多线程GUI程序。

四:Window Handle问题

在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或"Error Create Window handle",而导致程序退出。

WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不再使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。

五:Dependency Property

在WinForm开发中,经常碰到的问题就是一个控件的值变了,其他控件也会跟着改变。解决办法,要不是通过写代码,要不是通过数据绑定,前者是界面和代码没法分开,后者还不够灵活。

而WPF在这方面通过XAML可以简单的把相关的属性联系起来,通过Extension可以实现复杂的绑定关系。

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