while(true) {
new Thread() {//设置名字1: 通过构造方法new Thread(String name)
@Override
public void run() {
this.setName("t1");//设置名字二:调用setName()
System.out.println(this.getName() + ",extends Thread");
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {//设置名字3:如果实现Runnable接口,先获取当前线程对象Thread.currentThread()
Thread.currentThread().setName("t2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",implements Runnable");
}
}).start();
}
1、 查看源码的区别:
* a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
* b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
2、 继承Thread
* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
3、实现Runnable接口
* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂