java多线程 - ThreadLocal原理

ThreadLocal 浅析

ThreadLocal 是 JDK java.lang 包中的一个用来实现相同线程数据共享不同的线程数据隔离的一个工具。
我们来看下 JDK 源码中是如何解释的:

This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its get or set method) has its own, independently initialized copy of the variable. ThreadLocal instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., a user ID or Transaction ID).

Each thread holds an implicit reference to its copy of a thread-local variable as long as the thread is alive and the ThreadLocal instance is accessible; after a thread goes away, all of its copies of thread-local instances are subject to garbage collection (unless other references to these copies exist).

大致的意思是

ThreadLocal 这个类提供线程局部变量,这些变量与其他正常的变量的不同之处在于,每一个访问该变量的线程在其内部都有一个独立的初始化的变量副本;ThreadLocal 实例变量通常采用private static在类中修饰。

只要 ThreadLocal 的变量能被访问,并且线程存活,那每个线程都会持有 ThreadLocal 变量的副本。当一个线程结束时,它所持有的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。

一句话说就是 ThreadLocal 适用于每个线程需要自己独立的实例且该实例需要在多个方法中被使用(相同线程数据共享),也就是变量在线程间隔离(不同的线程数据隔离)而在方法或类间共享的场景。

ThreadLocal 使用

我们先通过两个例子来看一下 ThreadLocal 的使用

例子 1 普通变量

 


import java.util.concurrent.CountDownLatch;


public class MyStringDemo {
    private String string;

    private String getString() {
        return string;
    }

    private void setString(String string) {
        this.string = string;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int threads = 9;
        MyStringDemo demo = new MyStringDemo();
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                demo.setString(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(demo.getString());
                countDownLatch.countDown();
            }, "thread - " + i);
            thread.start();
        }

    }

}


程序的运行的随机结果如下:

 


thread - 1
thread - 2
thread - 1
thread - 3
thread - 4
thread - 5
thread - 6
thread - 7
thread - 8

Process finished with exit code 0

从结果我们可以看出多个线程在访问同一个变量的时候出现的异常,线程间的数据没有隔离。下面我们来看下采用 ThreadLocal 变量的方式来解决这个问题的例子。

例子 2 ThreadLocal 变量

 


import java.util.concurrent.CountDownLatch;


public class MyThreadLocalStringDemo {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    private String getString() {
        return threadLocal.get();
    }

    private void setString(String string) {
        threadLocal.set(string);
    }

    public static void main(String[] args) {
        int threads = 9;
        MyThreadLocalStringDemo demo = new MyThreadLocalStringDemo();
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                demo.setString(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(demo.getString());
                countDownLatch.countDown();
            }, "thread - " + i);
            thread.start();
        }
    }

}


程序运行结果

 

thread - 0
thread - 1
thread - 2
thread - 3
thread - 4
thread - 5
thread - 6
thread - 7
thread - 8

Process finished with exit code 0

从结果来看,这次我们很好的解决了多线程之间数据隔离的问题,十分方便。

这里可能有的朋友会觉得在例子 1 中我们完全可以通过加锁来实现这个功能。是的没错,加锁确实可以解决这个问题,但是在这里我们强调的是线程数据隔离的问题,并不是多线程共享数据的问题。假如我们这里除了getString() 之外还有很多其他方法也要用到这个 String,这个时候各个方法之间就没有显式的数据传递过程了,都可以直接中 ThreadLocal 变量中获取,这才是 ThreadLocal 的核心,相同线程数据共享不同的线程数据隔离

由于ThreadLocal 是支持泛型的,这里采用的是存放一个 String 来演示,其实可以存放任何类型,效果都是一样的。

ThreadLocal 源码分析

在分析源码前我们明白一个事那就是对象实例与 ThreadLocal 变量的映射关系是由线程 Thread 来维护的对象实例与 ThreadLocal 变量的映射关系是由线程 Thread 来维护的对象实例与 ThreadLocal 变量的映射关系是由线程 Thread 来维护的。重要的事情说三遍。换句话说就是对象实例与 ThreadLocal 变量的映射关系是存放的一个 Map 里面(这个 Map 是个抽象的 Map 并不是 java.util 中的 Map ),而这个 MapThread 类的一个字段!而真正存放映射关系的 Map 就是 ThreadLocalMap。下面我们通过源码的中几个方法来看一下具体的实现。

 


//set 方法
public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

//获取线程中的ThreadLocalMap 字段!!
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

//创建线程的变量
void createMap(Thread t, T firstValue) {
     t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

set 方法中首先获取当前线程,然后通过 getMap 获取到当前线程的 ThreadLocalMap 类型的变量 threadLocals,如果存在则直接赋值,如果不存在则给该线程创建 ThreadLocalMap 变量并赋值。赋值的时候这里的 this 就是调用变量的对象实例本身。

 


public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}


private T setInitialValue() {
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

get 方法也比较简单,同样也是先获取当前线程的 ThreadLocalMap 变量,如果存在则返回值,不存在则创建并返回初始值。

ThreadLocalMap 源码分析

ThreadLocal 的底层实现都是通过 ThreadLocalMap 来实现的,我们先看下 ThreadLocalMap 的定义,然后再看下相应的 setget 方法。

 


static class ThreadLocalMap {

    /**
     * The entries in this hash map extend WeakReference, using
     * its main ref field as the key (which is always a
     * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
     * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
     * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
     * as "stale entries" in the code that follows.
     */
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        /** The value associated with this ThreadLocal. */
        Object value;

        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
    
    /**
     * The table, resized as necessary.
     * table.length MUST always be a power of two.
     */
    private Entry[] table;
}

ThreadLocalMap 中使用 Entry[] 数组来存放对象实例与变量的关系,并且实例对象作为 key,变量作为 value 实现对应关系。并且这里的 key 采用的是对实例对象的弱引用,(因为我们这里的 key 是对象实例,每个对象实例有自己的生命周期,这里采用弱引用就可以在不影响对象实例生命周期的情况下对其引用)。

 

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    //获取 hash 值,用于数组中的下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    //如果数组该位置有对象则进入
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();

        //k 相等则覆盖旧值
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }

        //此时说明此处 Entry 的 k 中的对象实例已经被回收了,需要替换掉这个位置的 key 和 value
        if (k == null) {
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }

    //创建 Entry 对象
    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}


//获取 Entry
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

        

至此我们看完了 ThreadLocal 相关的 JDK 源码,我自己也有了更深入的了解,也希望能帮助到大家。

 

1.ThreadLocal 是什么?

ThreadLocal 是一个本地线程副本变量工具类。主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,适用于各个线程不共享变量值的操作。

2.ThreadLocal 工作原理是什么?

ThreadLocal 原理:每个线程的内部都维护了一个 ThreadLocalMap,它是一个 Map(key,value)数据格式,key 是一个弱引用,也就是 ThreadLocal 本身,而 value 存的是线程变量的值。

也就是说 ThreadLocal 本身并不存储线程的变量值,它只是一个工具,用来维护线程内部的 Map,帮助存和取变量。

数据结构,如下图所示:

3.ThreadLocal 如何解决 Hash 冲突?

与 HashMap 不同,ThreadLocalMap 结构非常简单,没有 next 引用,也就是说 ThreadLocalMap 中解决 Hash 冲突的方式并非链表的方式,而是采用线性探测的方式。所谓线性探测,就是根据初始 key 的 hashcode 值确定元素在 table 数组中的位置,如果发现这个位置上已经被其他的 key 值占用,则利用固定的算法寻找一定步长的下个位置,依次判断,直至找到能够存放的位置。

源代码实现如下:

/
 * Increment i modulo len.
 */
private static int nextIndex(int i, int len) {
    return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}

/
 * Decrement i modulo len.
 */
private static int prevIndex(int i, int len) {
    return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}

4.ThreadLocal 的内存泄露是怎么回事?

ThreadLocal 在 ThreadLocalMap 中是以一个弱引用身份被 Entry 中的 Key 引用的,因此如果 ThreadLocal 没有外部强引用来引用它,那么 ThreadLocal 会在下次 JVM 垃圾收集时被回收。这个时候 Entry 中的 key 已经被回收,但是 value 又是一强引用不会被垃圾收集器回收,这样 ThreadLocal 的线程如果一直持续运行,value 就一直得不到回收,这样就会发生内存泄露。

5.为什么 ThreadLocalMap 的 key 是弱引用?

我们知道 ThreadLocalMap 中的 key 是弱引用,而 value 是强引用才会导致内存泄露的问题,至于为什么要这样设计,这样分为两种情况来讨论:

  • key 使用强引用:这样会导致一个问题,引用的 ThreadLocal 的对象被回收了,但是 ThreadLocalMap 还持有 ThreadLocal 的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal 不会被回收,则会导致内存泄漏。
  • key 使用弱引用:这样的话,引用的 ThreadLocal 的对象被回收了,由于 ThreadLocalMap 持有 ThreadLocal 的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal 也会被回收。value 在下一次 ThreadLocalMap 调用 set、get、remove 的时候会被清除。

比较以上两种情况,我们可以发现:由于 ThreadLocalMap 的生命周期跟 Thread 一样长,如果都没有手动删除对应 key,都会导致内存泄漏,但是使用弱引用可以多一层保障,弱引用 ThreadLocal 不会内存泄漏,对应的 value 在下一次 ThreadLocalMap 调用 set、get、remove 的时候被清除,算是最优的解决方案。

6.ThreadLocal 的应用场景有哪些?

ThreadLocal 适用于独立变量副本的情况,比如 Hibernate 的 session 获取场景。

示例代码:

private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();

public static Session getCurrentSession(){
    Session session =  threadLocal.get();
    try {
        if(session ==null&&!session.isOpen()){
            //...
        }
        threadLocal.set(session);
    } catch (Exception e) {
        // TODO: handle exception
    }
    return session;
}

 

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