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原创 Unity点击按钮实现场景跳转
1.创建两个场景1.创建两个场景2.在场景一创建button3.查看跳转场景编号文件--生成设置--添加已打开场景--把要跳转到的场景拖进来查看编号4.新建C#代码括号中的1即是被跳转的场景编号5.创建空对象挂上代码。
2024-05-17 18:27:51 600 1
原创 Blender小知识
创建对象 shift+A 调整摄像机视图 N调出右侧边栏--视图--锁定摄像机 摄像机视图 小键盘0 单独给一个面上材质 右侧材质点击创建新材质--选中面点击材质--点击指定(Assign) 切换编辑模式 Tab 打字 Shift+A创建文本--编辑模式打字--右侧a编辑字体--挤出厚度 撤回 Ctrl+Z 撤回撤回 Ctrl+Y 游标到选中项 Shift+S 三角面变四角面 选中面--Ctrl+J
2024-05-17 02:43:59 323
原创 unity通过点击button来关闭面板
打开unity后,在unity左侧面板下创建canvas,然后在canvas下创建打算关闭的panel(如果你没有的话),设置好你所需要的panel后,创建一个button来控制面板。将包含Close脚本的GameObject拖拽到相应部分后依次点击No Function--Close--ClosePanel()将Close脚本添加到一个GameObject上(可以是一个空的GameObject也可以是按钮所在的GameObject)。确保你要关闭的面板在开始时是可见的。
2024-05-15 23:35:05 470 1
空空如也
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