MFC第二课——Console程序、进程和线程

本文介绍了MFC中的Console程序、进程和线程概念。Console程序以main为入口,支持标准输入输出,使用Win32 API。进程的创建涉及CreateProcess、WinMain等,而线程的创建、运行与结束则包括线程对象、线程函数及ExitThread。线程优先级可通过SetThreadPriority调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先感谢候俊杰先生与《深入浅出MFC》(第二版),以下心得都来自于对该书的学习~

 

今天学习了Windows的Console程序、进程和线程这三个概念:

 

一、Console程序

    说到Windows程序,一定得有WinMain、消息循环、窗口函数。

    在Visual C++中可以写纯种的C/C++程序,不牵扯任何窗口、对话框、控件,那就是console程序。

    DOS程序是MZ格式;Console程序则和所有的Win32程序一样,是PE格式。

    撰写console程序,有几个重点请注意:

    ①进入点为main

    ②可以使用printf、scanf、cin、cout等标准输入输出装置

    ③可以调用与GUI无关的Win32 API

 

二、进程的诞生与死亡

    1)shell调用CreateProcess激活App.exe。

    2)系统产生一个"进程核心对象",计数值为1。

    3)系统为此进程建立一个4GB地址空间。

    4)加载器将必要的代码加载到上述地址空间中。

    5)系统为此进程建立一个线程,称为主线程(primary thread)。线程才是CPU时间的分配对象。

    6)系统调用C runtime函数库

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值